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depois de configurar tudo no assistente de criação de projeto, o app engine para java apresenta os elementos essenciais de um aplicativo de servlet no estilo hello world.
프로젝트 작성 마법사에서 모든 구성 작업을 완료하고 나면 app engine for java에 의해 기본적인 형식을 갖춘 hello world 유형의 서블릿 애플리케이션이 작성된다.
agora você está pronto para começar a desenvolver alguns aplicativos flex! vamos testar se o compilador do flex está no seu path e ver como é desenvolver um aplicativo hello world.
이제 몇 가지 flex 애플리케이션을 개발할 차례이다. flex 컴파일러가 path에 있는지 테스트하고 hello world flex 애플리케이션을 개발하는 것에 대해 살펴본다.
para adicionar um manipulador de clique no botão say hello, simplesmente adicione selectionevent="sayhello" na guia e clique em generate java code.
클릭 핸들러를 say hello 단추에 추가하기 위해 selectionevent="sayhello" 를 태그에 추가하고 generate java code 를 클릭한다.
no recém-criado projeto hello, adicione os plug-ins a seguir como dependências de projeto. eles são os requisitos mínimos para se usar xwt e ligação de dados.
새로 작성한 hello 프로젝트에서 다음 플러그인을 프로젝트 종속성으로 추가한다. 이러한 플러그인은 xwt와 데이터 바인딩을 사용하는 데 필요한 최소 요구 사항이다.
listagem 1. método sayhellomodify the helloworld.java e preencha o manipulador de clique, conforme mostrado na listagem 1. ele abre uma caixa de mensagens para dizer hello xwt. listagem 1. método sayhello
메소드 listing 1. sayhellohelloworld.java를 수정하여 listing 1과 같이 클릭 핸들러를 입력한다. 이 클릭 핸들러는 hello xwt 라는 메시지를 보여 주는 메시지 상자를 연다. 메소드 listing 1. sayhello