Hai cercato: renderização [ Disabilita i colori ]
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Dettagli |
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Ultimo aggiornamento: 2012-01-19 |
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Ultimo aggiornamento: 2012-03-27 |
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Ultimo aggiornamento: 2012-04-25 |
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Ultimo aggiornamento: 2011-04-03 |
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Ultimo aggiornamento: 2009-01-01 |
Sempre renderiza em Overlay. Geralmente só é permitido nos formatos YUV, mas se apresentam diretamente sem nenhuma conversão de cor para RGB. Este é o modo de renderização mais rápido de todos e é o único qual se pode ter certeza sobre o espelho de tela cheia quando se ativa a saida da TV.
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Always renders in overlay. Generally only YUV formats are allowed, but they are presented directly without any color conversion to RGB. This is the fastest rendering method of all and the only where you can be sure about full screen video mirroring to tv-out activating.
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Ultimo aggiornamento: 2009-01-01 |
Igual ao renderizador Nulo normal, porem este somente conectará a tipos sem compressão.
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Same as the normal Null renderer, but this will only connect to uncompressed types.
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Ultimo aggiornamento: 2009-01-01 |
Renderer Settings
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Ultimo aggiornamento: 2009-01-01 |
Rendering...
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Ultimo aggiornamento: 2009-01-01 |
A saída do mecanismo do QuickTime será renderizado pelo ""Allocator-Presenter"" baseado em DX7 de VMR7 (sem render).
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The output of QuickTime's engine rendered by the DX7-based Allocator-Presenter of VMR7 (renderless).
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Ultimo aggiornamento: 2009-01-01 |
A saída do mecanismo da Real será renderizado pelo ""Allocator-Presenter"" baseado em DX9 de VMR9 (sem render).
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The output of Real's engine rendered by the DX9-based Allocator-Presenter of VMR9 (renderless).
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Ultimo aggiornamento: 2009-01-01 |
Este é o renderizador padrão para Windows 9x/Me/2000. Dependendo da visibilidade da janela de vídeo e das capacidades da sua placa de vídeo, ele escolherá entre os renderizadores GDI, DirectDraw, e Overlay.
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This is the default renderer of Windows 9x/me/2k. Depending on the visibility of the video window and your video card's abilies, it will switch between GDI, DirectDraw, Overlay rendering modes dynamically.
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Ultimo aggiornamento: 2009-01-01 |
O próprio renderizador da Real. Os scripts SMIL funcionarão, mas a interação provavelmente não. Usa DirectDraw e executa em Overlay quando pode.
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Real's own renderer. SMIL scripts will work, but interaction not likely. Uses DirectDraw and runs in Overlay when it can.
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Ultimo aggiornamento: 2009-01-01 |
Isto coloca o VMR9 (sem render) em modo misturador, isto significa que a maioria dos controles da página de propriedades funcionarão e usará um processo de trabalho separado para renderizar os quadros.
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Puts VMR9 (renderless) into mixer mode, this means most of the controls on its property page will work and it will use a separate worker thread to renderer frames.
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Ultimo aggiornamento: 2009-01-01 |
Filtro renderizador padrão para DirectShow. Outros o utilizarão quando não possam se carregar adequadamente por qualquer razão. no Windows XP é o mesmo que VMR7 (janela).
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Default video renderer filter for DirectShow. Others will fall back to this one when they can't be loaded for some reason. On Windown XP this is the same as VMR7 (windowed).
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Ultimo aggiornamento: 2009-01-01 |
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Ultimo aggiornamento: 2009-01-01 |
** Required for the internal subtitle renderer.
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Ultimo aggiornamento: 2009-01-01 |
- RealMedia: Renderizador especial para RealMedia, ou abra através do DirectShow
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- RealMedia: Special renderer for RealMedia, or open it through DirectShow
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Ultimo aggiornamento: 2009-01-01 |
O renderizador próprio do QuickTime. Torna-se um pouco lento quando sua área de vídeo é redimensionada ou parcialmente coberta por outra janela. quando o Overlay não esta disponível ele retorna ao GDI.
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QuickTime's own renderer. Gets a little slow when its video area is resized or partially covered by another window. When Overlay is not available it likes to fall back to GDI.
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Ultimo aggiornamento: 2009-01-01 |
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Ultimo aggiornamento: 2009-01-01 |
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