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בסגנון hdr

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Englisch

Hebräisch

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Englisch

hdr

Hebräisch

hdrname

Letzte Aktualisierung: 2011-10-23
Nutzungshäufigkeit: 1
Qualität:

Englisch

hdr layer

Hebräisch

שכבה

Letzte Aktualisierung: 2011-10-23
Nutzungshäufigkeit: 1
Qualität:

Englisch

create hdr layer

Hebräisch

יצירת שכבה חדשה

Letzte Aktualisierung: 2011-10-23
Nutzungshäufigkeit: 1
Qualität:

Englisch

gpus designed for gamesgpus designed for workstations===game engines that support hdr rendering===*unreal engine 4*unreal engine 3*chrome engine 3*source*cryengine, cryengine 2, cryengine 3*dunia engine*gamebryo*unity*id tech 5*lithtech*unigine*frostbite 2*real virtuality 2, real virtuality 3, real virtuality 4*hpl 3==see also==*shader==references====external links==*nvidia's hdrr technical summary (pdf)*a hdrr implementation with opengl 2.0*opengl hdrr implementation*high dynamic range rendering in opengl (pdf)*high dynamic range imaging environments for image based lighting*microsoft's technical brief on sm3.0 in comparison with sm2.0*tom's hardware: new graphics card features of 2006*list of gpu's compiled by chris hare*techpowerup!

Hebräisch

=== מעבדים גרפיים שתומכים ב-hdrr ======= מעבדים גרפיים שעוצבו בשביל workstation ======= מנועי משחק התומכים בטיווח ה-hdr ===*unreal engine 3*chrome engine 3*source*cryengine ,cryengine 2 ,cryengine 3*dunia engine*gamebryo*unity*id tech 5*lithtech*unigine*frostbite 2*real virtuality 2 ,real virtuality 3 ,real virtuality 4*hpl 3*כרטיס גרפי*hdr*הסיכום הטכני של nvidia ל-hdrr*יישום hdrr עם opengl 2.0*יישום hdrr ב-opengl*יישום hdrr עם opengl*היישום של hdrr לתאורה מבוססת תמונה*קצר טכני של מיקרוסופט על sm3.0 בהשוואה ל-sm2.0*חומרתו של טום: תכונות כרטיס מסך חדשות של 2006*techpowerup!

Letzte Aktualisierung: 2016-03-03
Nutzungshäufigkeit: 2
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