Apprendre à traduire à partir d'exemples de traductions humaines.
De: Traduction automatique
Suggérer une meilleure traduction
Qualité :
Réalisées par des traducteurs professionnels, des entreprises, des pages web ou traductions disponibles gratuitement.
i want a book.
Я хочу книгу.
Dernière mise à jour : 2017-05-23
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :
but i want a car.
Але я хочу машину.
Dernière mise à jour : 2014-02-01
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :
i want a pen friend.
Я хотів би мати друга по переписці.
Dernière mise à jour : 2014-02-01
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :
i want a piece of cake.
Я хочу шматок пирога.
Dernière mise à jour : 2017-05-23
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :
i want a sword like this!
Я хочу ось такий меч!
Dernière mise à jour : 2014-02-01
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :
in television there is an old saying, “i don't want it good, i want it tuesday!” sitcom writers, for example, are given only one week to write an episode.
На телебаченні є стара приказка: «Я не хочу, щоб це було добре, я хочу це у вівторок!» Наприклад, письменникам, що пишуть ситкоми, дають лише один тиждень, щоб написати епізод.
they probably don't want a film-noir sci-fi western that they cannot sell to the moviegoing public.
Вони, ймовірно, не хочуть науково-фантастичний вестерн у стилі нуар, який вони не зможуть кіноглядацькій публіці.
let's say you are working on a separated head and later you want to join it to a body; in this case, you don't want a visible seam between the head and neck, obviously!
Наприклад, скажімо ви працювали окремо над головою персонажа та пізніше схотіли об’єднати її з тілом — у цьому випадку, вам зовсім не потрібен видимий шов між головою і шиєю!
note that the preview u value under the resolution item in the shape subpanel for the curve objects should be kept low if you don't want a resulting mesh with a lot of vertices; you can set it quite lower than the default 12. just experiment before the final conversion, while keeping in mind that once converted to mesh, the decorations will probably be smoothed by a subdivision surface modifier with the rest of the armor; in any case, the obtained decorations mesh can also be simplified at a successive stage.
Зверніть увагу, що значення параметра preview u у секції resolution на панелі shape контексту object data редактора properties editor має бути низьким, якщо вам не потрібна величезна кількість вершин результатної сіті після конвертування — бажано це значення утримувати меншим за 12. Плавність декорацій цих декорацій броні краще отримувати за допомогою модифікатора subdivision surface разом з рештою поверхні броні і тоді нею легше буде керувати.
Certaines traductions humaines peu pertinentes ont été masquées.
Affichez les résultats peu pertinents.