人が翻訳した例文から、翻訳方法を学びます。
プロの翻訳者、企業、ウェブページから自由に利用できる翻訳レポジトリまで。
find,count and circle.say
розфарбуйте, обведіть і скажіть
最終更新: 2021-11-08
使用頻度: 1
品質:
参照:
a board game involving count and capture
Гра на дошці, для успіху у якій слід добре рахувати
最終更新: 2014-08-15
使用頻度: 1
品質:
参照:
the box used to display the current round, score, enemy count and energy.
Панель, яку буде використано для показу відомостей про поточний раунд, кількість ворогів і енергію.
最終更新: 2011-10-23
使用頻度: 1
品質:
参照:
two core attributes define a clean model: polygon-count and topology.
Дві основні атрибути визначають чистоту моделі: рахунок полігонів і топологія.
最終更新: 2020-02-06
使用頻度: 2
品質:
参照:
remember to be mindful of poly-count and polygon flow, and constantly reference your photos to stay on mark.
Пам’ятайте про достатній рахунок полігонів та чотирибічники у потоці полігонів та постійно звіряйтеся з орієнтувальними фото.
最終更新: 2020-02-06
使用頻度: 2
品質:
参照:
both styles require the same attention to detail, and the same care needs to be put into the poly-count and topology of the mesh.
Обидва стилю вимагають однакової уваги до деталей, а також до кількості полігонів та топології сіті.
最終更新: 2020-02-06
使用頻度: 2
品質:
参照:
always be mindful of your models’ poly-count and topology, giving great care and thought to every piece of geometry you create.
Завжди пам'ятайте про рахунок полігонів та топологію ваших моделей, приділяючи велику турботу та продумуючи кожну частину геометрії, яку створюєте.
building meshes with subds allows you to work with a manageable polygon count while modeling, and affords you the ability to render with incredibly high poly-counts and resolution independence.
Вибудовування сітей із використанням під поділених поверхонь дозволяє вам працювати з керованим рахунком полігонів у ході моделювання та дає вам можливість зображувати, рендерити незалежно від величин рахунку полігонів та роздільності.
with the seams in place, i subdivided the mesh one more time to increase the poly-count and smooth out the seams’ edges so they didn’t appear unnatural and sharp.
Після створення швів, я ще раз підподілив сіть для збільшення кількості полігонів, щоб ребра на ділянках швів не виглядали неприродними та гострими.
it is possible to dig while falling through empty space, if you can get the timing right. you do not need to have an enemy to ride upon. this is a bug which has become a feature and is used extensively in the state of terror, count and curse of the mummy games.
Копати можна і якщо ви падаєте, вам просто слід правильно розрахувати час. Вам не потрібен ворог, на якому ви « їхатимете » верзи. Це помилка у реалізації гри, яка стала її особливістю, вона широко використовується у іграх Місто страху, Відлік і Прокляття мумії.
list of direct callees this list shows all functions called by the current selected one directly, together with a call count and the cost spent in this function while being called from the selected function. selecting a function makes it the current selected one of this information panel. if there are two panels (split mode), the function of the other panel is changed instead.
Список прямих внутрішніх викликів У цьому списку показано всі функції, які вибрана функція викликає напряму, разом з кількістю викликів і вартістю виконання виклику з вибраної функції. Якщо вибрати функцію, вона стане поточною для цієї інформаційної панелі. Якщо панелей дві (Режим розділення), замість цього буде змінено функцію на іншій панелі.