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enable opengl shaders
opengl-shader aktivieren
最終更新: 2011-10-23
使用頻度: 1
品質:
shaders cannot do that.
shaders cannot do that.
最終更新: 2018-02-13
使用頻度: 1
品質:
as you see, shaders are functions.
wie ihr seht, sind shader, funktionen.
最終更新: 2018-02-13
使用頻度: 1
品質:
are you loading all the shaders correctly?
are you loading all the shaders correctly?
最終更新: 2018-02-13
使用頻度: 1
品質:
- compiling of all shaders in the working directory
- compilierung aller shader im verzeichnis
最終更新: 2018-02-13
使用頻度: 1
品質:
- this vehicle has been converted to use ggx shaders.
- this vehicle has been converted to use ggx shaders.
最終更新: 2018-02-13
使用頻度: 1
品質:
most shaders are being calculated with four light sources.
die meisten shader werden mit vier lichtquellen berechnet.
最終更新: 2018-02-13
使用頻度: 1
品質:
i could make shaders work and solved my little problem...
i could make shaders work and solved my little problem...
最終更新: 2018-02-13
使用頻度: 1
品質:
what version of pixel shaders does your graphics card support?
welche pixel shader version wird von meiner grafikkarte unterstützt?
最終更新: 2018-02-13
使用頻度: 1
品質:
effects and pixel shaders – take the advantage of hardware acceleration
effekte und pixelshader – ausnutzen der hardwarebeschleunigung
最終更新: 2018-02-13
使用頻度: 1
品質:
what version of pixel shaders and directx does your graphics card support?
welche pixel shader und directx versionen werden von deiner grafikkarte unterstützt?
最終更新: 2018-02-13
使用頻度: 1
品質:
check if the editor can find the common shaders (caulk, noclip),
check if the editor can find the common shaders (caulk, noclip),
最終更新: 2018-02-13
使用頻度: 1
品質:
- fixed an issue with track shaders when using "low" shader detail.
- fixed an issue with track shaders when using "low" shader detail.
最終更新: 2018-02-13
使用頻度: 1
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警告:見えない HTML フォーマットが含まれています
the “draw” method (activates the shaders and draws pixels to the canvas)
"draw"-methode (aktiviert die shader und zeichnet pixel auf das canvas-element)
最終更新: 2018-02-13
使用頻度: 1
品質:
警告:見えない HTML フォーマットが含まれています
lightspark supports opengl-based rendering and llvm-based actionscript execution and uses opengl shaders (glsl).
es nutzt opengl shaders (glsl).
最終更新: 2016-03-03
使用頻度: 2
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