검색어: modeling an object's state: state machine diagrams (영어 - 이탈리아어)

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modeling an object's state: state machine diagrams

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state machine diagram

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diagramma macchina stato

마지막 업데이트: 2007-08-23
사용 빈도: 11
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state machine diagram drawer

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cassetto diagramma macchina di stato

마지막 업데이트: 2006-08-07
사용 빈도: 3
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&state machine diagram

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diagramma macchina &stato

마지막 업데이트: 2007-07-26
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state machine diagram contribution item provider

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fornitore voci di contribuzione diagramma macchina di stato

마지막 업데이트: 2006-08-07
사용 빈도: 3
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rational state machine diagram popup menus

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menu a comparsa diagramma macchina di stato rational

마지막 업데이트: 2006-08-07
사용 빈도: 3
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adds state machine diagram from the context menu.

이탈리아어

aggiunge il diagramma macchina stato dal menu contestuale.

마지막 업데이트: 2007-08-23
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a protocol state (state belonging to a protocol state machine) has no entry or exit or do-activity activities.

이탈리아어

uno stato di protocollo (stato appartenente a una macchina di stato dei protocollo) non ha attivitÓ in entrata, in uscita o da eseguire.

마지막 업데이트: 2007-06-07
사용 빈도: 2
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the typical approach to modeling an object in moi is to start by drawing some key outline curves that define different profiles of a shape.

이탈리아어

l'approccio tipico alla modellazione con moi consiste nel disegnare alcune curve chiave che definiscono diffrenti profili di una forma.

마지막 업데이트: 2018-02-13
사용 빈도: 1
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state diagrams show states, state changes and events in an object or a part of the system

이탈리아어

i diagrammi di stato mostrano gli stati, i cambi di stato e gli eventi in un oggetto o in una parte del sistema

마지막 업데이트: 2011-10-23
사용 빈도: 3
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state diagrams view objects as state machines or finite automates that can be in one of a set of finite states and that can change its state via one of a finite set of stimuli. for example an object of type netserver can be in one of following states during its life:

이탈리아어

i diagrammi di stato vedono gli oggetti come macchine di stato o automi finiti che possono essere in uno stato di un insieme di stati finiti e che possono cambiare stato con uno stimolo di un insieme finito di stimoli. per esempio un oggetto di tipo serverdirete può essere in uno dei seguenti stati durante la sua vita:

마지막 업데이트: 2011-10-23
사용 빈도: 3
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includes following elements: final state, state, join, pseudostate types, fork, orthogonal state, terminate, region, connection point reference, submachine state, do activity, entry activity, exit activity, state machine method, composite state, transition trigger, guard condition, effect and shallow history.

이탈리아어

include i seguenti elementi: stato finale, stato, unione, tipi di pseudostato, fork, stato ortogonale, terminazione, regione, riferimento punto di connessione, stato macchine secondarie, esecuzione attività, inserimento attività, uscita attività, metodo macchina a stati, stato composto, trigger di transizione, condizione di protezione, effetto e cronologia superficiale.

마지막 업데이트: 2007-08-23
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