Вы искали: shader detail (Английский - Русский)

Компьютерный перевод

Обучается переводу с помощью примеров, переведенных людьми.

English

Russian

Информация

English

shader detail

Russian

 

От: Машинный перевод
Предложите лучший перевод
Качество:

Переводы пользователей

Добавлены профессиональными переводчиками и компаниями и на основе веб-страниц и открытых баз переводов.

Добавить перевод

Английский

Русский

Информация

Английский

shader

Русский

Шейдер

Последнее обновление: 2014-12-08
Частота использования: 2
Качество:

Источник: Wikipedia

Английский

shader "fast" {

Русский

shader "fast" {

Последнее обновление: 2018-02-21
Частота использования: 1
Качество:

Источник: Wikipedia
Предупреждение: Содержит скрытое HTML-форматирование

Английский

in the shader

Русский

in the shader

Последнее обновление: 2018-02-21
Частота использования: 1
Качество:

Источник: Wikipedia

Английский

& fragment shader

Русский

& Фрагментный шейдер

Последнее обновление: 2011-10-23
Частота использования: 1
Качество:

Источник: Wikipedia
Предупреждение: Содержит скрытое HTML-форматирование

Английский

shader "borderlands2+"

Русский

shader "borderlands2+"

Последнее обновление: 2018-02-21
Частота использования: 4
Качество:

Источник: Wikipedia
Предупреждение: Содержит скрытое HTML-форматирование

Английский

aqsis shader inspector

Русский

Инспектор шейдеров aqsis

Последнее обновление: 2014-08-15
Частота использования: 1
Качество:

Источник: Wikipedia

Английский

3. setting the shader.

Русский

3. Установка шейдера.

Последнее обновление: 2018-02-21
Частота использования: 1
Качество:

Источник: Wikipedia

Английский

the shader version is 5.0.

Русский

Версия шейдеров - 5.0.

Последнее обновление: 2018-02-21
Частота использования: 1
Качество:

Источник: Wikipedia

Английский

//this is my second shader.

Русский

//this is my second shader.

Последнее обновление: 2018-02-21
Частота использования: 1
Качество:

Источник: Wikipedia

Английский

the vertex shader version is 5.0.

Русский

Версия вершинных шейдеров - 5.0.

Последнее обновление: 2018-02-21
Частота использования: 1
Качество:

Источник: Wikipedia

Английский

started by shader, sep 08, 2005, 08:35

Русский

started by gadzila, may 17, 2005, 12:05

Последнее обновление: 2018-02-21
Частота использования: 1
Качество:

Источник: Wikipedia

Английский

shader. setglobalmatrix ( "_myviewprev" , iviewprev ) ;

Русский

shader. setglobalmatrix ( "_myviewprev" , iviewprev ) ;

Последнее обновление: 2018-02-21
Частота использования: 1
Качество:

Источник: Wikipedia
Предупреждение: Содержит скрытое HTML-форматирование

Английский

i attached a small package with this scene & shader.

Русский

i attached a small package with this scene & shader.

Последнее обновление: 2018-02-21
Частота использования: 1
Качество:

Источник: Wikipedia
Предупреждение: Содержит скрытое HTML-форматирование

Английский

3) playerclip, hintskip, fix shader-issue and readme, release

Русский

3

Последнее обновление: 2018-02-21
Частота использования: 1
Качество:

Источник: Wikipedia

Английский

- teleporters don't look like teleporters, use a custom shader or something.

Русский

- teleporters don't look like teleporters, use a custom shader or something.

Последнее обновление: 2018-02-21
Частота использования: 1
Качество:

Источник: Wikipedia

Английский

it is a 4 pixel per clock cycle design supporting directx 9 pixel shader model 2.0.

Русский

Особенности: скорость обработки 4 пикселя за такт, поддержка шейдерной модели 2.0 и directx 9.

Последнее обновление: 2016-03-03
Частота использования: 1
Качество:

Источник: Wikipedia

Английский

screen space ambient occlusion and glow shader effects finish the final look in the post-rendering.

Русский

screen space ambient occlusion и bloom придают графическому изображению его окончательный вид в пост-рендеринге.

Последнее обновление: 2016-03-03
Частота использования: 1
Качество:

Источник: Wikipedia

Английский

full directx* 9.0 support (vertex shader v2.0 and pixel shader v2.0)

Русский

Поддержка full directx* 9.0 (vertex shader v2.0 и pixel shader v2.0)

Последнее обновление: 1970-01-01
Частота использования: 1
Качество:

Источник: Wikipedia

Английский

all shader types have almost the same capabilities - they can read from textures, data buffers and perform the same set of arithmetic instructions.

Русский

Шейдеры всех типов имеют очень похожие возможности — они могут «читать» текстуры, буферы данных и выполнять тот же самый набор арифметических инструкций.

Последнее обновление: 2016-03-03
Частота использования: 1
Качество:

Источник: Wikipedia

Английский

===geforce 6100 and 6150 series chip specifications===both the 6100 and 6150 support shader model 3.0 and directx 9.0c.

Русский

Первый и основной чип серии — nv40, первый графический чип компании поддерживающий directx 9.0c и shader model 3.0.

Последнее обновление: 2016-03-03
Частота использования: 1
Качество:

Источник: Wikipedia

Получите качественный перевод благодаря усилиям
8,035,973,047 пользователей

Сейчас пользователи ищут:



Для Вашего удобства мы используем файлы cookie. Факт перехода на данный сайт подтверждает Ваше согласие на использование cookies. Подробнее. OK