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Английский

sending virtual hug

Французский

envoi d'un câlin virtuel

Последнее обновление: 2022-12-22
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Английский

sending virtual hug loading

Французский

envoi de câlin virtuel chargement hug sent

Последнее обновление: 2021-11-05
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Английский

virtual hug

Французский

français

Последнее обновление: 2021-12-20
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Английский

i give you a big virtual hug then

Французский

je te fais des gros câlins virtuel alors

Последнее обновление: 2020-08-02
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Английский

i give you a big virtual hug, i know mine will make the difference

Французский

je te fais un gros calin virtuel , je sais le mien fera la différence

Последнее обновление: 2023-01-14
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Английский

the game cpu communicates to gaming peripherals by sending virtual device messages across the isa bus to the iocb.

Французский

l'unité centrale du jeu communique avec les périphériques de la machine de jeu en envoyant des messages de dispositifs virtuels le long du bus isa jusqu'à la carte iocb.

Последнее обновление: 2014-12-03
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Английский

emoticons (symbols used to display feeling): (((((person))))) = giving them a virtual hug.

Французский

Émoticones (symboles utilisés pour exprimer des sentiments): (((((personne))))) = caresse virtuelle.

Последнее обновление: 2015-05-14
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Английский

an electronic input/output interface and device abstraction system used in gaming machine includes: a game central processing unit (the game 'cpu'); an intelligent input/output controller board (the 'iocb'); an industry standard architecture pc bus ('iba bus'); and a framed message transport protocol. the iocb facilitates the communications between the game cpu and virtual device services, which, are peripheral devices associated with the gaming system. these include devices such as displays, buttons, hoppers, coin mechanisms and bill validators. the framed message transport protocol includes: a message header, a body containing a virtual device message, and a packet validation signature. the game cpu communicates to gaming peripherals by sending virtual device messages across the isa bus to the iocb. the iocb then routes the virtual device message to the appropriate virtual device services. the virtual device services are responsible for handling specific hardware, and are made up of virtual device drivers on the game cpu that communicate with virtual devices on the iocb and use of the iocb and the high speed interface enables the game cpu to use more of its available functions for controlling gaming functions rather than one operation of its associated peripheral devices.

Французский

cette invention se rapporte à un système électronique d'interface d'entrée/sortie et d'abstraction de dispositifs, qui est utilisé dans une machine de jeu et qui comprend: une unité centrale de jeu (l'uc du jeu); une carte contrôleur d'entrée/sortie intelligente (la carte iocb), un bus pc à la norme isa (bus isa), et un protocole de transport de messages en trames. la carte iocb facilite les communications entre l'unité centrale du jeu et les services des périphériques virtuels, qui sont des dispositifs périphériques associés au système de la machine de jeu. ces dispositifs sont des périphériques tels que affichages, boutons, magasins d'alimentation, mécanismes à pièces de monnaie et validateurs de factures. le protocole de transport de messages en trames comprend: un en-tête de message, un corps contenant un message de dispositifs virtuels, et une signature de validation de paquet. l'unité centrale du jeu communique avec les périphériques de la machine de jeu en envoyant des messages de dispositifs virtuels le long du bus isa jusqu'à la carte iocb. celle-ci achemine ensuite le message de dispositifs virtuels jusqu'aux services de dispositifs virtuels appropriés. ces services de dispositifs virtuels sont responsables de prendre en charge le matériel spécifique et sont constitués par des pilotes de dispositifs virtuels sur l'unité centrale du jeu qui communiquent avec des dispositifs virtuels sur la carte iocb, et l'utilisation de la carte iocb et de l'interface haute vitesse permet à l'unité centrale du jeu de se servir d'un plus grand nombre de ses fonctions disponibles pour commander les fonctions du jeu plutôt que d'une seule opération de ses dispositifs périphériques associés.

Последнее обновление: 2011-07-27
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