Добавлены профессиональными переводчиками и компаниями и на основе веб-страниц и открытых баз переводов.
hát kábé, humor heroldom. ha igent üzensz neki, föl kell menned a beachwood canyon végére, és ott fog várni a karámnál. na ne hülyéskedj!
jeigu aš jam pasakysiu, kad susitikimas įvyks... tu turėsi eiti į viršų beachwood kanjone, ten yra galvijų aptvaras kur jis lauks tavęs.
szerintük a videojátékok a nyelven és a humoron, a zenén, a környezeten (különösen az építészet, vidék), a figurákon (ruhaviselet, származás) keresztül, valamint a forgatókönyvön, az érintett témákon és történeteken vagy a játszhatóságon keresztül tükrözik azt a kulturális környezetet, amelyben készültek.
pasak šių suinteresuotųjų šalių, vaizdo žaidimai atspindi kultūrinę aplinką, kurioje buvo sukurti: per kalbą, humorą, muziką, aplinką (pirmiausia peizažai, architektūra), personažus (apranga, kilmė), scenarijų, pasirinktas temas ar istorijas arba žaidybiškumą.