Обучается переводу с помощью примеров, переведенных людьми.
Добавлены профессиональными переводчиками и компаниями и на основе веб-страниц и открытых баз переводов.
"Найбільшою проблемою в Україні є дороги.
"the biggest issue in ukraine are the roads.
Последнее обновление: 2017-04-27
Частота использования: 1
Качество:
Предупреждение: Содержит скрытое HTML-форматирование
Отож видається, що брак коштів не є найбільшою проблемою.
so lack of funds does not seem to be a major problem.
Последнее обновление: 2017-04-27
Частота использования: 1
Качество:
Вікно гри знаходиться у центрі вікна програми і є його найбільшою частиною. У тлі вікна розташовано ігрові плитки.
the game screen is in the center of the screen and is the largest section of the window. the background is populated with the game tiles.
Віруси є найбільшою загрозою для цифрових даних: неправильно. Крадіжки і людські помилки є основними причинами втрати даних.
viruses are the biggest thread to digital data: wrong. theft, and human errors are the primary cause of data loss.
Найбільшою перевагою використання підподілення є можливість змінювати рівень підподілення сіті як у ході процесу моделювання, так і перед зображуванням, рендерингом її.
the biggest advantage of working with subds is the ability to change the level of subdivision for the mesh, both during the modeling process and at render time.
Існує багато методик, які використовуються для генерування підподіленого тексту, але я виявив, що метод додання підтримувальних форму ребер дає найчистішу сіть з найбільшою гнучкістю.
there are many techniques used to generate subd text, but i have found that adding support edges provides the cleanest mesh with the most flexibility.
& kiriki; — захоплива і весела гра у кістки для & kde;, яку створено для гри, у якій братимуть участь не більше шести гравців. Учасники гри збирають очки, виконуючи до трьох кидків п’ яти кісток кожного ходу. Під час кожного кидка створюється певна комбінація чисел, яку гравець може прийняти або відкинути. Крім того, кожну комбінацію чисел може приймати лише один раз. Після тринадцяти ходів гра завершується, після чого порівнюються рахунки гравців. Гравець з найбільшою кількістю очок виграє гру.
& kiriki; is an addictive and fun dice game for & kde;, designed to be played by as many as six players. participants have to collect points by rolling five dice for up to three times per single turn. each roll generates a specific combination of numbers which the player is free to either accept or decline. however, each specific combination of numbers can be accepted only once. after thirteen turns the game ends and the scores are compared. the player with the largest amount of points wins the game.