Обучается переводу с помощью примеров, переведенных людьми.
Добавлены профессиональными переводчиками и компаниями и на основе веб-страниц и открытых баз переводов.
omogući direktno renderiranje
ダイレクトレンダリングを有効にする
Последнее обновление: 2011-10-23
Частота использования: 1
Качество:
& upotrijebi pod- pikselno renderiranje:
サブピクセルレンダリングを使う(u):
Последнее обновление: 2011-10-23
Частота использования: 1
Качество:
Предупреждение: Содержит скрытое HTML-форматирование
ime teme korištene za renderiranje blokova i pozadine.
ブロックと背景を描画する際に使用するテーマの名前です。
Последнее обновление: 2014-08-20
Частота использования: 1
Качество:
32-bitno renderiranje nije podrћano. moderne 3d igre mogu zahtijevati ovu moguжnost.
32ビット表示をサポートしていません。最近の3dゲームは32ビット表示を必要とするかもしれません。
Последнее обновление: 2009-12-09
Частота использования: 1
Качество:
ako imate tft ili lcd zaslon tada možete dodatno podignuti kvalitetu prikazanih fontona tako da odaberete ovu opciju. podpikselno renderiranje je također poznato pod nazivom cleartype( tm). da bi podpikselno renderiranje radilo pravilno, morate znati kako su podpikseli vašeg zaslona poravnati. na tft i lcd zaslonima svaki je piksel sastavljen od 3 podpiksela: crvenog, zelenog i plavog (rgb). većina zaslona ima linearno poredane piksele u smjeru rgb, dok neki imaju bgr. ova mogućnost nije dostupna na crt zaslonima.
tft/lcd ディスプレイでは、このオプションを選ぶことでフォントの表示品質をさらに改善することができます。サブピクセルレンダリングは cleartype(tm) としても知られています。サブピクセルレンダリングを正しく機能させるには、ディスプレイのサブピクセルを知る必要があります。 tft/lcd では、一つのピクセルは実際には赤、緑、青の 3 つのサブピクセルで構成されています。サブピクセルの順番は、たいていのディスプレイでは rgb ですが、bgr のものもあります。 これは crt モニタでは動作しません。
Последнее обновление: 2011-10-23
Частота использования: 1
Качество: