Şunu aradınız:: gtx (İngilizce - Rusça)

İnsan katkıları

Profesyonel çevirmenler, işletmeler, web sayfaları ve erişimin serbest olduğu çeviri havuzlarından.

Çeviri ekle

İngilizce

Rusça

Bilgi

İngilizce

gtx

Rusça

gtx

Son Güncelleme: 2018-02-21
Kullanım Sıklığı: 2
Kalite:

İngilizce

advantages of gtx

Rusça

Преимущества моделейgtx

Son Güncelleme: 2018-02-21
Kullanım Sıklığı: 1
Kalite:

İngilizce

gtx 16/18/20s

Rusça

gex16/18/20s

Son Güncelleme: 2018-02-21
Kullanım Sıklığı: 1
Kalite:

İngilizce

the graphics processor is the geforce gtx 1070.

Rusça

Графический процессор - geforce gtx 1070.

Son Güncelleme: 2018-02-21
Kullanım Sıklığı: 1
Kalite:

İngilizce

i'm guessing the gtx 980 in question is used?

Rusça

i'm guessing the gtx 980 in question is used?

Son Güncelleme: 2018-02-21
Kullanım Sıklığı: 1
Kalite:

İngilizce

the geforce gtx 280 and gtx 260 are based on the same processor core.

Rusça

=== gtx 280 / gtx 260 ===geforce gtx 280 и 260 производятся на одном и том же чипе.

Son Güncelleme: 2016-03-03
Kullanım Sıklığı: 1
Kalite:

İngilizce

1. follow the link below download driver nvidia geforce 8800 gtx.

Rusça

1. Перейдите по ссылке ниже Скачать драйвер nvidia quadro nvs 210s / nvidia geforce 6150le. Откроется новое окно.

Son Güncelleme: 2018-02-21
Kullanım Sıklığı: 1
Kalite:

İngilizce

the evga geforce gtx 780 is still backwards compatible with all existing pci express motherboards.

Rusça

evga geforce gtx 780 так же имеет обратную совместимость со всеми системными платами предыдущих поколений pci express.

Son Güncelleme: 2018-02-21
Kullanım Sıklığı: 1
Kalite:

İngilizce

1. follow the link below download driver geforce 200 series: gtx 280.

Rusça

1. Перейдите по ссылке ниже Скачать драйвер geforce 500 series: gt 545. Откроется новое окно.

Son Güncelleme: 2018-02-21
Kullanım Sıklığı: 1
Kalite:

İngilizce

1. follow the link below download driver geforce 8m series: 8800m gtx.

Rusça

1. Перейдите по ссылке ниже Скачать драйвер geforce 400m series: gtx 485m. Откроется новое окно.

Son Güncelleme: 2018-02-21
Kullanım Sıklığı: 1
Kalite:

İngilizce

* 9 the geforce gt 645 (oem) card is a rebranded geforce gtx 560 se.

Rusça

* 9 geforce gt 645 (oem) — переименованная geforce gtx 560 se.

Son Güncelleme: 2016-03-03
Kullanım Sıklığı: 1
Kalite:

İngilizce

the new model gtx is theeffect of cini’s presence on the polish and european market andits previous experience with heating technology.

Rusça

Новая модель нагревателяgtxстала результатом предшествующего опытаcini, связанного с присутствием на рынке обогревательной аппаратуры в Польше и Европе.

Son Güncelleme: 2018-02-21
Kullanım Sıklığı: 1
Kalite:

İngilizce

1. follow the link below download driver geforce 500m series: geforce gtx 560m. the new window will be opened.

Rusça

1. Перейдите по ссылке ниже Скачать драйвер geforce 500m series: geforce gtx 560m. Откроется новое окно.

Son Güncelleme: 2018-02-21
Kullanım Sıklığı: 1
Kalite:

İngilizce

2gb gddr5 vram and a 192-bit memory bus for the gtx 660 and 1gb gddr5 vram and a 128-bit memory bus for the gtx 650.

Rusça

От gt 640 модель gtx 650 отличается только наличием памяти gddr5 в количестве 1 или 2 ГБ.

Son Güncelleme: 2016-03-03
Kullanım Sıklığı: 1
Kalite:

İngilizce

*based on g70 chip in turn based on the nv47 (geforce 7800 gtx) but with only 8 rops activated and 128 bit memory interface* 500 mhz on 90 nm process (shrunk to 65 nm in 2008 and to 40 nm in 2010)* 300+ million transistors* multi-way programmable parallel floating-point shader pipelines* independent pixel/vertex shader architecture** 24 parallel pixel-shader alu pipes clocked @ 550 mhz*** 5 alu operations per pipeline, per cycle (2 vector4, 2 scalar/dual/co-issue and fog alu, 1 texture alu)*** 10 floating-point operations per pipeline, per cycle** 8 parallel vertex-shader pipelines @550 mhz*** 2 alu operations per pipeline, per cycle (1 vector4 and 1 scalar, dual issue)*** 10 floating-point operations per pipeline, per cycle** floating point operations: 228.8 gflops***74.8 billion shader operations per second (24 pixel shader pipelines*5 alus*550 mhz) + (8 vertex shader pipelines*2 alus*550 mhz)** 24 texture filtering units (tf) and 8 vertex texture addressing units (ta)*** 24 filtered samples per clock**** maximum texel fillrate: 13.2 gigatexels per second (24 textures * 550 mhz)** 32 unfiltered texture samples per clock, ( 8 ta x 4 texture samples )* 8 render output units / pixel rendering pipelines** peak pixel fillrate (theoretical): 4.4 gigapixel per second** maximum z sample rate: 8.8 gigasamples per second (2 z-samples * 8 rops * 550 mhz)** maximum dot product operations: 56 billion per second (combined with cell cpu)** 128-bit pixel precision offers rendering of scenes with high dynamic range rendering (hdr)* 256 mb gddr3 ram at 700 mhz** 128-bit memory bus width*** 22.4 gb/s read and write bandwidth** cell flexio bus interface*** 20 gb/s read to the cell and xdr memory*** 15 gb/s write to the cell and xdr memory* support for psgl (opengl es 1.1 + nvidia cg)* support for s3tc texture compression==differences with the g70 architecture==the rsx 'reality synthesizer' is based on the g70 architecture, but features a few changes to the core.

Rusça

[http://www.ps3.net/ps3-specs.php]*** 24 пиксельных конвейера**** 5 alu операций на поток/цикл**** 27 плавающих операций на поток/цикл*** 8 параллельных вершинных потока**** 2 alu операций на поток/цикл**** 10 операций с плавающей точкой на поток/цикл*** Максимальная обработка вершин составляет 1.1 миллиарда элементов в секунду**** Обработка полигонов: 250 миллионов полигонов в секунду*** Максимум шейдерных операций составляет 100 миллиардов операций в секунду*** Количество операций с плавающей точкой в секунду: 364 миллиарда в секунду ((27*24+8*10)*500)** 24 блоков текстурной фильтрации и 8 блоков адресации вершинных текстур*** Фильтрация 24 текстур за такт**** Максимум обработки текселей: 12 ГигаТекселей в секунду (24 текстуры * 500 МГц)*** 32 нефильтрованные текстуры за такт (8 ta x 4 текстуры)** 8 рендерных блоков / пиксельных рендерных потока*** Пиковая пиксельная обработка (теоретический предел): 4,4 Гигапикселя в секунду*** Максимальная скорость обработки экземпляров z: 8.0 миллиардов в секунду (2 z-экземпляра * 8 rops * 500 МГц)*** Макисмальная скорость обработки антиалиасинга: 8.0 миллиардов экземпляров в секунду (2 aa экземпляра * 8 rops * 500 МГц)** Максимум единичных операций: 51 миллиард в секунду [http://anandtech.com/tradeshows/showdoc.aspx?i=2417&p=4]** 128-битная пиксельная точность при обработке сцен с high dynamic range rendering (hdr)** 256 МБ gddr3 ram, работающей на частоте 650 МГц [http://www.ps3.net/ps3-specs.php*** 128-битная шина*** 22,4 ГБ/сек на чтение и запись** шина flexio процессора cell:*** 20 ГБ/сек чтение из xdr памяти*** 15 ГБ/сек запись в xdr память** Поддержка opengl es 2.0** Поддержка s3tc сжатия текстурСпецификации от sony были напечатаны в "playstation magazine", в котором говорилось о том, что «rsx использует большую часть технологий nvidia 7800, который основывается на архитектуре g70.

Son Güncelleme: 2016-03-03
Kullanım Sıklığı: 1
Kalite:

Uyarı: Görünmez HTML biçimlendirmesi içeriyor

Daha iyi çeviri için
7,747,028,732 insan katkısından yararlanın

Kullanıcılar yardım istiyor:



Deneyiminizi iyileştirmek için çerezleri kullanıyoruz. Bu siteyi ziyaret etmeye devam ederek çerezleri kullanmamızı kabul etmiş oluyorsunuz. Daha fazla bilgi edinin. Tamam