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verfahren zur linearen schattierung eines sich in einer rastergraphikdarstellung ergebenden polygons, gekennzeichnet durch die schritte: a) auswahl eines leit-scheitelpunktes, der gegenüber einer kante des polygons mit einer ausgewählten orientierung angeordnet ist; b) unterteilung des polygons in eine gruppe von dreiecken, um eine grundlinie für jedes der dreiecke in der ausgewählten orientierung zu schaffen; c) berechnung der horizontalen endpunkte und ihrer zugeordneten luminanzwerte für jede abtastzeile zwischen jeder dreieck-grundlinie und dem der grundlinie gegenüberliegenden scheitelpunkt, um mehrere abtastzeilen zu beschreiben, die ferner mehrere pixel in jedem dreieck umfassen; und d) interpolation der luminanz der pixel jeder abtastzeile, um jedes der dreiecke zu schattieren.
procédé d'ombrage linéaire d'un polygone dessiné sur un affichage graphique à balayage de trame, caractérisé par les étapes consistant à : a) choisir un sommet clé qui se trouve à l'opposé d'un bord du polygone ayant une orientation choisie; b) diviser le polygone en un groupe de triangles de façon à créer une branche de base pour chacun des triangles dans l'orientation choisie; c) calculer les points d'extrémité horizontaux et leurs valeurs de luminance associées pour chaque ligne de balayage entre chaque base de triangle et le sommet opposé de la base de façon à décrire plusieurs lignes de balayage comportant en outre plusieurs éléments d'image à l'intérieur de chaque triangle; et d) interpoler la luminance de chacun des éléments d'image de ligne de balayage de façon à ombrer chacun des triangles.
最后更新: 2014-12-03
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