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Russisch

Info

Englisch

bilinear

Russisch

билинейное (норм.)

Letzte Aktualisierung: 2011-10-23
Nutzungshäufigkeit: 1
Qualität:

Englisch

fast bilinear

Russisch

краткое билинейное

Letzte Aktualisierung: 2011-10-23
Nutzungshäufigkeit: 1
Qualität:

Englisch

bilinear interpolation

Russisch

Билинейная интерполяция

Letzte Aktualisierung: 2011-10-23
Nutzungshäufigkeit: 1
Qualität:

Englisch

luma bicubic / chroma bilinear

Russisch

бикубический luma / билинейный chroma

Letzte Aktualisierung: 2011-10-23
Nutzungshäufigkeit: 1
Qualität:

Englisch

when off, bilinear filtering is disabled completely.

Russisch

Когда выключено, билинейное фильтрование полностью отключено.

Letzte Aktualisierung: 2018-02-21
Nutzungshäufigkeit: 1
Qualität:

Englisch

generate a preview using current settings. uses a simple bilinear interpolation for quick results.

Russisch

Создать предпросмотр с текущими настройками. Используется простая билинейная интерполяция для быстрого создания.

Letzte Aktualisierung: 2011-10-23
Nutzungshäufigkeit: 1
Qualität:

Englisch

bilinear filtering: when this is checked the plugin will filter the display, smoothing out edges.

Russisch

bilinear filtering: Когда вклюено, плагин будет фильтровать изображение, делая края более сглаженными.

Letzte Aktualisierung: 2018-02-21
Nutzungshäufigkeit: 1
Qualität:

Englisch

for performance and quality reasons, i would choose to scale the movie to 384x204 using the fast bilinear software scaler.

Russisch

По причинам производительности и качества я бы выбрал масштабирование до 384x204, используя быстрый билинейный программный модуль.

Letzte Aktualisierung: 2018-02-21
Nutzungshäufigkeit: 1
Qualität:

Englisch

allowing as input two different vectors instead yields the bilinear form associated to a::"b"a (x, y) = xtay.

Russisch

Если использовать два различных вектора, получим билинейную форму, связанную с a::"b"a (x, y) = xtay.

Letzte Aktualisierung: 2016-03-03
Nutzungshäufigkeit: 1
Qualität:

Warnung: Enthält unsichtbare HTML-Formatierung

Englisch

in 1898 adolf hurwitz proved that there is no similar bilinear identity for 16 squares (sedenions) or any other number of squares except for 1,2,4, and 8.

Russisch

В 1898 году Адольф Гурвиц доказал, что подобного тождества не существует ни для 16 (седенионы), ни для любого другого числа квадратов, кроме 1, 2, 4 и 8.

Letzte Aktualisierung: 2016-03-03
Nutzungshäufigkeit: 1
Qualität:

Englisch

256-bit rendering pipeline, 24-bit z-buffer, alpha blending, gamma correction, masking, fog, fast window clears, anti-aliasing, bilinear/trilinear mip-map filtering, gouraud shading, 3d geometry setup, perspective correction, specular highlighting, and fast window mod double-buffering;

Russisch

256-битовый конвейер визуализации, 24-битовый z-буфер, альфа-блендинг, гамма-коррекция, маскирование, затуманивание, быстрый сброс окон, защита от наложения спектров, двух-/трехлинейная фильтрация методом "mip mapping ", затенение методом Гуро, настройка трехмерной геометрии, перспективная коррекция, наложение светоотражений и двойная буферизация в режиме быстрых окон;

Letzte Aktualisierung: 2017-01-02
Nutzungshäufigkeit: 1
Qualität:

Warnung: Enthält unsichtbare HTML-Formatierung

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