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kontroltekst

German

bedienelement-text

Last Update: 2011-10-23
Usage Frequency: 1
Quality:

Danish

kontroltekst bla bla

German

bedienelement text

Last Update: 2011-10-23
Usage Frequency: 1
Quality:

Danish

indfanging af kontroltekst

German

texterfassung

Last Update: 2011-10-23
Usage Frequency: 1
Quality:

Danish

der er ingen kontroltekst associeret med eksekvérknapper.

German

mit dem ausführschalter ist kein bedienelement-text verbunden.

Last Update: 2011-10-23
Usage Frequency: 1
Quality:

Danish

der er ingen kontroltekst associeret med en lukkeknap.

German

mit dem schließenschalter ist kein bedienelement-text verbunden.

Last Update: 2011-10-23
Usage Frequency: 1
Quality:

Danish

denne kontrol kan ikke udnytte & kommander; og har derfor ingen tilstande eller kontroltekst.

German

dieses bedienelement ist in & kommander; nicht aktiviert und hat keinen status oder bedienelement-text.

Last Update: 2011-10-23
Usage Frequency: 1
Quality:

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Danish

de tilfælde, hvor hemmeligholdelse kan komme på tale, er omfattet af den horisontale kontroltekst, der vil blive fremlagt i den nærmeste fremtid.

German

fragen der vertraulichkeit werden im rahmen eines in naher zukunft vorzuschlagenden horizontalen rechtsaktes zur kontrolle geregelt werden.

Last Update: 2012-03-20
Usage Frequency: 2
Quality:

Danish

& kommander; blev oprindeligt designet omkring et simpelt koncept der har vist sig næsten revolutionerende blandt visuelle designværktøjer. typisk tillader disse værktøjer at man kan oprette dialoger og måske endda hovedvindue- grænseflader. hovedvindue- grænseflader er naturligvis et programs hovedgrænseflade der typisk indeholder menuer, værktøjslinjer, statuslinje og programarealet. dialoger er børnevinduerne som typisk ikke har menuer og således navngivet fordi deres formål er at have en dialog eller udveksle information mellem dig og hovedprogrammet. elementerne i en dialog kaldes kontroller og du kobler dit program til disse kontroller. & kommander; er anderledes pga. sin non- programmatiske natur i denne henseende. det bruger konceptet om at associere tekst med kontrollerne på dialogen. til at begynde med kaldtes dette associeret tekst men kaldes nu kommander; tekst. kontroller i & kommander; - dialoger kan indeholde indholdet af andre kontroller gennem en reference og en kontrol kan referere sit eget indhold vha. en speciel som ser således ud: @ kontroltekst. specielle er kommandoer med specielle betydning i & kommander;. så hvis du har oprettet en dialog med to linjeeditorkontroller og navngivet den første fornavn og den anden efternavn, kan du oprette en knap og sætte dens & kommander; tekst til mit navn er @ fornavn @ efternavn. du vil være nødt til at sætte @ kontroltekst i for - og efternavnskontrollerne, husker du? vi må fortælle & kommander; at referere til teksten i dem. du kan køre dette fra en konsol og den vil så udskrive strengen for dig. så den vil referere fornavnet sådan her: @ fornavn - > hent kontrollen med navnet fornavn (@ fornavn) - > @ kontroltekst - > hent indholdet af linjeeditorkontrollen. så i dette tilfælde returnerer @ fornavn eric: @ fornavn - > @ kontroltekst - > eric.

German

& kommander; wurde ursprünglich rund um ein einfaches konzept entworfen, das sich als revolutionär unter den visuellen entwicklungswerkzeugen entpuppt hat. typischerweise ermöglichen diese werkzeuge die erstellung von dialogen und möglicheweise von benutzeroberflächen. so eine benutzeroberfläche hat menüs, werkzeugleisten, eine statusleiste und den anwendungsbereich. dialoge sind kindfenster ohne menüs und tragen ihren namen weil ihr zweck ist, in dialog mit dem benutzer zu treten oder mit ihm informationen auszutauschen. die elemente auf einem dialog werden bedienelemente genannt und man verknüpft das programm und diese bedienelemente. & kommander; ist anders, weil es von vorneherein nicht programmiert. es benutzt ein konzept der verknüpfung von text mit den bedienelementen im dialog. ursprünglich wurde dies assoziierter text genannt, nun heißt es einfach kommander;-text. bedienelemente in & kommander;-dialogen können den inhalt anderer bedienelemente durch referenz enthalten und ein bedienelement kann seinen eigenen inhalt referenzieren, mittels anweisung, die so aussieht: @bedienelementtext. anweisungensind befehle mit besonderer bedeutung in & kommander;. es kann also, wenn ein dialog mit zwei einzeiligen eingabefeld-bedienelementen, dem ersten vorname und dem zweiten nachname, erstellt wurde, eine schaltfläche mit dem & kommander;-text mein name ist @vorname @nachname hinzugefügt werden. zuerst müßte vor- und nachname ausgefüllt werden, dann könnte & kommander; die referenz benutzen. von der konsole gestartet, könnte die ganze zeichenkette ausgegeben werden. es würde den vornamen so erhalten: @vorname - > hole das bedienelement vorname (@vorname) - > @bedienelementtext - > hole den inhalt des einzeiligen eingabefeldes. wenn dort eric eingegeben worden wäre, liefert @vorname also eric.

Last Update: 2011-10-23
Usage Frequency: 1
Quality:

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