From professional translators, enterprises, web pages and freely available translation repositories.
dynamic wavefront (phase) measuring equipment capable of mapping at least 50 positions on a beam wavefront and any of the following:
dynamische golffront (fase)-meetapparatuur, geschikt voor het in kaart brengen van ten minste 50 punten op een bundelgolffront, met één of meer van de volgende kenmerken:
dynamic wavefront (phase) measuring equipment capable of mapping at least 50 positions on a beam wavefront having any of the following:
dynamische golffront (fase)-meetapparatuur, geschikt voor het in kaart brengen van ten minste 50 punten op een bundelgolffront met:
in physics, a wavefront is the locus of points having the same phase: a propagation of a line in 1d, a curve in 2d or a surface for a wave in 3d.
een golffront is de meetkundige plaats van alle punten van een golf, waarbij die punten onderling in fase trillen, bijvoorbeeld op de top van een golf.
===import===* nendo (.ndo)* 3d studio (.3ds)* adobe illustrator (.ai)* autodesk fbx (.fbx)* lightwave/modo (.lwo/.lxo)* wavefront (.obj)* postscript (inkscape) (.ps)* encapsulated postscript (.eps)* stereolithography (.stl)===export===* nendo (.ndo)* 3d studio (.3ds)* adobe illustrator (.ai)* bzflag (.bzw)* kerkythea (.xml)* autodesk fbx (.fbx)* lightwave/modo (.lwo/.lxo)* wavefront (.obj)* pov-ray (.pov)* cartoon edges (.eps)* stereolithography (.stl)* renderware (.rwx)* vrml 2.0 (.wrl)* directx (.x)* collada (.dae)==see also==* blender (software)* 3d modelling==external links==* the wings 3d website* (the wings 3d source code repository)* the wings 3d official development forum (the best place to get help with wings 3d)* wings3d.es _ the spanish language wings 3d community* wings3d.de _ the german language wings 3d community* the brazilian portuguese language wings 3d community* on the beyondunreal.com wiki* video tutorials in the youtube wings3dchannel
verder heeft het volgende functies:* een plug-inmanager, voor het toevoegen en verwijderen van plug-ins* importeren van en exporteren naar verschillende bestandsformaten* selectie- en modeleringsgereedschappen* modeleringgereedschap ondersteunt magneet- en vectorbewerkingen* aanpasbare sneltoetsen en gebruikersinterface=== ondersteunde bestandsformaten ===importeren van volgende bestandsformaten is mogelijk:* ndo (nendo)* 3ds (3d studio)* ai (adobe illustrator)* fbx (autodesk fbx)* lwo/lxo (lightwave/modo)* obj (wavefront)* ps (inkscape)* eps* stl (stereolithografie)exporteren kan naar volgende formaten:* ndo (nendo)* 3ds (3d studio)* ai (adobe illustrator)* bzw (bzflag)* xml (kerkythea)* fbx (autodesk fbx)* lwo/lxo (lightwave/modo)* obj (wavefront)* pov (pov-ray)* eps (cartoon edges)* stl (stereolithografie)* rxw (renderware)* wrl (vrml 2.0)* x (directx)* dae (collada)== externe link ==* projectpagina