Trying to learn how to translate from the human translation examples.
From: Machine Translation
Suggest a better translation
Quality:
From professional translators, enterprises, web pages and freely available translation repositories.
a fence is built to enclose a square shaped region. fence pole is used in each side of the square. how many fence poles are used in total?
#-#-#-#-# tm1.po #-#-#-#-#Ένας φράκτης έχει κατασκευαστεί για να περικλείει μια τετράγωνη περιοχή. πόλος φράχτη χρησιμοποιείται σε κάθε πλευρά της πλατείας. Πόσοι πόλοι φράχτη χρησιμοποιούνται συνολικά;#-#-#-#-# tm2.po (el) #-#-#-#-#Ένας φράκτης έχει κατασκευαστεί για να περικλείει μια τετράγωνη περιοχή. πόλος φράχτη χρησιμοποιείται σε κάθε πλευρά της πλατείας. Πόσοι πόλοι φράχτη χρησιμοποιούνται συνολικά;
article 4 of directive 98/70/ec is modified so as to mandate the introduction and availability of zero sulphur diesel (less than 10 ppm) in each member state by no later than 1st january 2005.
Το άρθρο 4 της οδηγίας 98/70/ΕΚ τροποποιείται επιβάλλοντας την εισαγωγή και διάθεση στην αγορά ντίζελ μηδενικού θείου (λιγότερο από 10 ppm) σε κάθε κράτος μέλος το αργότερο μέχρι την 1η Ιανουαρίου του 2005.
a generic example is: <code>handler_id = widget.connect(\"event\", callback, data)</code>. <code>widget</code> is an instance of a widget we created earlier. next, the <code>event</code> we are interested in. each widget has its own particular events which can occur. for instance, if you have a gtk.button you usually want to connect to the \"clicked\" event: this means that when the button is clicked, the signal is issued. another example is the <code>notify::property</code> signal: whenever a <link xref=\"properties.py\">property</link> is modified on a gobject, instead of just emitting the <code>notify</code> signal, gobject associates as a detail to this signal emission the name of the property modified. this allows clients who wish to be notified of changes to only one property to filter most events before receiving them. thirdly, the callback argument is the name of the callback function, which contains the code which runs when signals of the specified type are issued. finally, the optional data argument includes any data which should be passed when the signal is issued.
Ένα γενικό παράδειγμα είναι: <code>handler_id = widget.connect(\"event\", callback, data)</code>. <code>widget</code> είναι ένα στιγμιότυπο του γραφικού στοιχείου που δημιουργήσαμε νωρίτερα. Κατόπιν ενδιαφερόμαστε για το <code>event</code>. Κάθε γραφικό στοιχείο έχει τα δικά του συγκεκριμένα συμβάντα που μπορούν να συμβούν. Για παράδειγμα, εάν έχετε ένα gtk.button συνήθως θέλετε να συνδεθείτε με το \"πατημένο\" συμβάν: αυτό σημαίνει ότι όταν το κουμπί πατιέται, το σήμα εκδίδεται. Ένα άλλο παράδειγμα είναι το σήμα <code>notify::property</code>: όποτε μια <link xref=\"properties.py\">ιδιότητα</link> τροποποιείται σε ένα gobject, αντί για απλή εκπομπή του σήματος <code>notify</code>, το gobject συσχετίζει ως μια λεπτομέρεια σε αυτή την εκπομπή σήματος το όνομα της τροποποιημένης ιδιότητας. Αυτό επιτρέπει στους πελάτες που επιθυμούν να ειδοποιηθούν για τις αλλαγές σε μόνο μια ιδιότητα να φιλτράρουν τα περισσότερα συμβάντα πριν τα δεχθούν. Τρίτο, το όρισμα επανάκλησης είναι το όνομα της συνάρτησης επανάκλησης, που περιέχει τον κώδικα που εκτελείται όταν τα σήματα του συγκεκριμένου τύπου εκδίδονται. Τελικά, το προαιρετικό όρισμα δεδομένων περιλαμβάνει οποιαδήποτε δεδομένα που θα έπρεπε μα περαστούν όταν το σήμα εκδίδεται.
Some human translations with low relevance have been hidden.
Show low-relevance results.