From professional translators, enterprises, web pages and freely available translation repositories.
once they have information about the tips, they apply inverse kinematics techniques in order to estimate the position of each finger joint and recreate the movements of the fingers of the user in a virtual world.
מרגע שמתקבל מידע על המיקום של קצות האצבעות, יכולים החוקרים ליישם חוקים של קינמטיקה הפוכה כדי לשחזר את תנועת האצבעות של המשתמש בעולם וירטואלי.