From professional translators, enterprises, web pages and freely available translation repositories.
shuffle algorithm for game numbers
ក្បួនដោះស្រាយការសាប់ សម្រាប់លេខល្បែង
Last Update: 2011-10-23
Usage Frequency: 1
Quality:
add a new feed
បន្ថែមមតិព័ត៌មានថ្មី
Last Update: 2011-10-23
Usage Frequency: 1
Quality:
add a new bias.
បន្ថែមភាពលំអៀងថ្មី & # 160; ។
Last Update: 2011-10-23
Usage Frequency: 1
Quality:
Warning: Contains invisible HTML formatting
add a new account
បន្ថែមគណនីថ្មី
Last Update: 2011-10-23
Usage Frequency: 1
Quality:
add a new script.
បន្ថែមស្គ្រីបថ្មី & # 160; ។
Last Update: 2011-10-23
Usage Frequency: 1
Quality:
Warning: Contains invisible HTML formatting
adding a new mime type
ការបន្ថែមប្រភេទ mime ថ្មី
Last Update: 2011-10-23
Usage Frequency: 1
Quality:
create a new folder.
បង្កើត ថតថ្មី & # 160; ។
Last Update: 2011-10-23
Usage Frequency: 1
Quality:
Warning: Contains invisible HTML formatting
creates a new data project
បង្កើតគម្រោងទិន្នន័យថ្មី
Last Update: 2011-10-23
Usage Frequency: 1
Quality:
& create a new script...
បង្កើតស្គ្រីបថ្មី...
Last Update: 2011-10-23
Usage Frequency: 1
Quality:
Warning: Contains invisible HTML formatting
entering a new group event
ការបញ្ចូលព្រឹត្តិការណ៍ក្រុមថ្មី
Last Update: 2011-10-23
Usage Frequency: 1
Quality:
schedule a new alarm message.
កាលវិភាគសារការជូនដំណឹងថ្មី
Last Update: 2011-10-23
Usage Frequency: 1
Quality:
adding a new & korganizer; resource
ការបន្ថែមធនធាន & korganizer; ថ្មី
Last Update: 2011-10-23
Usage Frequency: 1
Quality:
Warning: Contains invisible HTML formatting
domi's brother, who he got to write the algorithm for calculating the center of the circle with three points given.
បងប្រុសរបស់ ដូមី ដែលគាត់បានសរសេរក្បួនដោះស្រាយការគណនាចំណុចកណ្តាលនៃរង្វង់ដែលមានជ្រុងបី & # 160; ។
Last Update: 2011-10-23
Usage Frequency: 1
Quality:
Warning: Contains invisible HTML formatting
machine learning algorithms for data mining tasks
ម៉ាស៊ីនបង្រៀនក្បួនដោះស្រាយសម្រាប់ភារកិច្ចទិន្នន័យ mining
Last Update: 2014-08-15
Usage Frequency: 2
Quality:
(c) 1998-2000, matthias kiefer (c) 2005, benjamin meyer (c) 2008-2009, stas verberkt parts of the algorithms for the computer player are from xtron-1.1 by rhett d. jacobs
រក្សាសិទ្ធិឆ្នាំ ១៩៩៨- ២០០០ ដោយ matthias kiefer រក្សាសិទ្ធិឆ្នាំ ២០០៥ ដោយ benjamin meyer រក្សាសិទ្ធិឆ្នាំ ២០០៨- ២០០៩ ដោយ stas verberkt ផ្នែករបស់ក្បួនដោះស្រាយសម្រាប់អ្នកលេងកុំព្យូទ័រពី xtron- 1. 1 by rhett d. jacobs
Last Update: 2011-10-23
Usage Frequency: 1
Quality:
Warning: Contains invisible HTML formatting