From professional translators, enterprises, web pages and freely available translation repositories.
how long have you been blogging?
តើអ្នកបានចាប់សរសេរប្លូករយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំមកហើយ?
Last Update: 2016-02-24
Usage Frequency: 1
Quality:
how long we have been downloading the torrent
តើយើងបានទាញអស់រយៈប៉ុន្មានហើយតាម torrent
Last Update: 2011-10-23
Usage Frequency: 1
Quality:
sets how long before the event occurs the reminder will be triggered.
កំណត់រយៈពេល មុនពេលកេះកៀវព្រឹត្តិការណ៍ដែលបង្កើតកម្មវិធីរំលឹក & # 160; ។ @ info: tooltip
Last Update: 2011-10-23
Usage Frequency: 1
Quality:
Warning: Contains invisible HTML formatting
for how long can stability control be effective?
តើការគ្រប់គ្រងស្ថិរភាពឲ្យមានប្រសិទ្ធភាពនឹងអាចនៅបានដល់ពេលណា
Last Update: 2016-02-24
Usage Frequency: 1
Quality:
how long until the next scheduled trigger of the alarm
រយៈពេលរហូតដល់ការកេះគៀវដែលបានកំណត់បន្ទាប់របស់ការជូនដំណឹង@ info: whatsthis
Last Update: 2011-10-23
Usage Frequency: 1
Quality:
check to specify how long the alarm is to be repeated
ធីក ដើម្បីបញ្ជាក់រយៈពេលដែលការជូនដំណឹងនឹងធ្វើឡើងវិញ@ info: whatsthis
Last Update: 2011-10-23
Usage Frequency: 1
Quality:
sets how long to wait for a connection to a remote server.
កំណត់រយៈពេលដែលត្រូវរង់ចាំការតភ្ជាប់ទៅកាន់ម៉ាស៊ីនបម្រើពីចម្ងាយ & # 160; ។
Last Update: 2011-10-23
Usage Frequency: 1
Quality:
Warning: Contains invisible HTML formatting
enter how long in advance of the main alarm to display a reminder alarm.
បញ្ចូលរយៈពេលនៃការជូនដំណឹងមេដើម្បីបង្ហាញការជូនដំណឹងកម្មវិធីរំលឹក & # 160; ។ @ info: whatsthis
Last Update: 2011-10-23
Usage Frequency: 1
Quality:
Warning: Contains invisible HTML formatting
sets how long to wait for a connection to a proxy server, if one is configured.
កំណត់រយៈពេលដែលត្រូវរង់ចាំការតភ្ជាប់ទៅកាន់ម៉ាស៊ីនបម្រើប្រូកស៊ី ប្រសិនបើបានកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ & # 160; ។
Last Update: 2011-10-23
Usage Frequency: 1
Quality:
Warning: Contains invisible HTML formatting
here you can set how long one image should be shown before it is replaced by the next one.
ទីនធអ្នកអាចកំណត់រយៈពេលរូបភាពមួយគួរត្រូវបានបង្ហាញ មុនពេលវាត្រូវបានជំនួសដោយរូបភាពមួយបន្ទាប់ & # 160; ។
Last Update: 2011-10-23
Usage Frequency: 1
Quality:
Warning: Contains invisible HTML formatting
all that takes up space and has mass.
យកទំហំ និងមានម៉ាស់ & # 160; ។
Last Update: 2011-10-23
Usage Frequency: 1
Quality:
Warning: Contains invisible HTML formatting
check time from now to enter how long (in hours and minutes) after the alarm is created, that it should be triggered.
ពេលវេលាពីឥឡូវ សម្រាប់បញ្ចូលរយៈពេល (គិតជាម៉ោង និងនាទី) បន្ទាប់ពីសំឡេង រោទិ៍ត្រូវបានបង្កើត វាគួរតែត្រូវបានកេះ & # 160; ។
Last Update: 2011-10-23
Usage Frequency: 1
Quality:
Warning: Contains invisible HTML formatting
select how long a browsing history you want. the browser does only remember individual locations, duplicates are removed.
ជ្រើសការរុករកប្រវត្តិប្រវែងណាដែលអ្នកចង់បាន & # 160; ។ កម្មវិធីរុករកបានចងចាំតែទីតាំងឯកជន ទីតាំងស្ទួនត្រូវបានយកចេញ ។
Last Update: 2011-10-23
Usage Frequency: 1
Quality:
Warning: Contains invisible HTML formatting
time from now to enter how long after now (in hours and minutes) the alarm should be triggered.
ពេលវេលាពីឥឡូវ សម្រាប់បញ្ចូលរយៈពេលពីឥឡូវ (គិតជាម៉ោង និងនាទី) សំឡេងរោទិ៍ត្រូវតែកេះ & # 160; ។
Last Update: 2011-10-23
Usage Frequency: 1
Quality:
Warning: Contains invisible HTML formatting
to hit the ball, press and hold the down arrow or left mouse button. how long you hold down the mouse button or key determines strength of the shot.
ដើម្បីវាយបាល់ ចុចព្រួញចុះក្រោម ឬប៊ូតុងកណ្តុរខាងឆ្វេងឲ្យជាប់ ។ រយៈពេលដែល អ្នកចុចប៊ូតុងកណ្តុរ ឬគ្រាប់ចុចឲ្យជាប់នឹងកំណត់កម្លាំងនៃការវាយ ។ comment
Last Update: 2011-10-23
Usage Frequency: 1
Quality:
if you have checked the option to automatically select icons, this slider allows you to select how long the mouse pointer must be paused over the icon before it is selected.
បើអ្នកបានធីកជម្រើសនេះវានឹងជ្រើសរូបតំណាងស្វ័យប្រត្តិ គ្រាប់រំកិលនេះអនុញ្ញាតឲ្យអ្នកជ្រើស រយៈពេលដែលព្រួញកណ្ដុរត្រូវបានឈប់សំកាំងលើរូបតំណាង មុនពេលវាត្រូវបានជ្រើស & # 160; ។
Last Update: 2011-10-23
Usage Frequency: 1
Quality:
Warning: Contains invisible HTML formatting
****** summary ****** dekorator is a kwin engine that takes several user-defined images and presents them as a window decoration. dekorator expects to find those in a theme. here is a guide for building such a theme. ****** in the package ****** dekorator comes with: * default-theme - used by default, illustrates some of dekorator's features. * ugly-theme - its purpose is to understand the way dekorator paints the decorations. * template-theme - this theme is meant to be a template theme for other themes, this theme features all possible buttons. * bushido-yellow-theme - shows how masking can be done. ****** names ****** dekorator expects the same directory structure and file names as the ones in default-theme. every theme file should end with "-theme" (as in "default- theme"), and should contain all the folders that are in default-theme (deco, buttons, masks). ****** sizes ****** dekorator determines the 4 borders' sizes from: _bar_property \t\t\t_bar_source\t\t\t\t_bar_ ------------------------------------------------------------------------------------------------ _bar_the left border width \t\t_bar_midleftframebg's width\t\t_bar_ _bar_the right border width \t\t_bar_midrightframebg's width\t_bar_ _bar_the top bar height \t\t_bar_midtitlebg's height \t\t_bar_ _bar_the bottom border height\t_bar_midbottomframebg's height\t_bar_ all parts that build up a specific border should have the same width or height, as appropriate. an example follows for a window decoration with a 10px high top bar, a 20px wide left border, a 30px wide right border and a 40px high bottom border. all tiles in the top bar should be 10 pixels high: * topleftcornerbg * leftbuttonsbg * lefttitlebg * midtitlebg * righttitlebg * rightbuttonsbg * toprightcornerbg all tiles in the left border should be 20 pixels wide: * topleftframebg * midleftframebg * bottomleftframebg all tiles in the right border should be 30 pixels wide: * toprightframebg * midrightframebg * bottomrightframebg all tiles in the bottom border should be 40 pixels high: * leftbottomframebg * midbottomframebg * rightbottomframebg the corner tiles should fit into the tile grid: tile height width topleftcornerbg 10 20 toprightcornerbg 10 30 leftbottomframebg 40 20 rightbottomframebg 40 30 ****** buttons ****** the button images are separated into background and foreground ones. ***** background ***** the button background uses the leftbuttonsbg and the rightbuttonsbg tiles. their height should be the same as the top bar's. the background is repeated horizontally to fit the buttons in. ***** foreground ***** the width is determined by the button width. this way theme makers can put the buttons as close as they wish. to make space between buttons you can add transparent pixels to the right and left. a button with a smaller height than the top bar's gets centered vertically. to place the button in a custom height use transparent pixels, too. ****** masks ****** masks contain only black and white. black pixels are subtracted from the decoration. ****** image format ****** all images should be in png format. ****** tips and tricks ****** always start up building your theme from the template-theme.
****** សេចក្ដីសង្ខេប ****** dekorator គឺជាម៉ាស៊ីន kwin ដែលមានរូបភាពកំណត់ដោយអ្នកប្រើជាច្រើន បង្ហាញពួកវាជាការតុបតែងបង្អួច & # 160; ។ dekorator សង្ឃឹមថាត្រូវស្វែងរករូបភាពទាំងនោះនៅក្នុងស្បែក & # 160; ។ ជាមគ្គុទ្ទេសក៏សម្រាប់ស្ថាបនាស្បែកបែបនោះ & # 160; ។ ****** នៅក្នុងកញ្ចប់ ****** dekorator មកជាមួយនឹង & # 160; ៖ * ស្បែកលំនាំដើម - បានប្រើដោយលំនាំដើម កែលម្អលក្ខណៈពិសេសរបស់ dekorator មួយចំនួន & # 160; ។ * ស្បែកមិនស្អាត - គោលបំណងរបស់វាគឺត្រូវយល់វិធីដែល dekorator គូការ តុបតែង & # 160; ។ * ស្បែកពុម្ព - ស្បែកនេះគឺមានន័យថាជាស្បែកពុម្ពសម្រាប់ស្បែកផ្សេងៗ លក្ខណៈពិសេសស្បែកនេះមានប៊ូតុងទាំងអស់ & # 160; ។ * ស្បែក bushido- yellow - បង្ហាញវិធីដាក់របាំងអាចត្រូវបានធ្វើ & # 160; ។ ****** ឈ្មោះ ****** dekorator គោរពរចនាសម្ព័ន្ធថត និងឈ្មោះឯកសារដូចក្នុងស្បែក លំនាំដើម & # 160; ។ រាល់ឯកសារស្បែកគួរបញ្ចប់ដោយ "- theme" (ដូចនៅក្នុង" default - theme ") ហើយគួរមានថតទាំងអស់ ដែលនៅក្នុង default- theme (deco, ប៊ូតុង របាំង) & # 160; ។ ****** ទំហំ ****** dekorator កំណត់ទំហំរបស់ស៊ុមទាំងបួនពី & # 160; ៖ _bar_លក្ខណៈសម្បត្តិ\ t\ t\ t_bar_ប្រភព\ t\ t\ t\ t_bar_ ------------------------------------------------------------------------------------------------ _bar_ទទឹងស៊ុមឆ្វេង\ t\ t_bar_ទទឹងស៊ុមឆ្វេងកណ្ដាល\ t\ t_bar_ _bar_ទទឹងស៊ុមស្ដាំ\ t\ t_bar_ទទឹងស៊ុមស្ដាំកណ្ដាល\ t_bar_ _bar_កម្ពស់របារកំពូល\ t\ t_bar_កម្ពស់ស៊ុមចំណងជើងកណ្ដាល\ t\ t_bar_ _bar_កម្ពស់ស៊ុមបាត\ t_bar_កម្ពស់ស៊ុមបាតកណ្ដាល\ t_bar_ គ្រប់ផ្នែកដែលស្ថាបនាស៊ុមជាក់លាក់គួរមានទទឹង ឬកម្ពស់ដូចគ្នា & # 160; ។ ឧទាហរណ៍មួយបង្ហាញនូវការតុបតែងបង្អួចដែលមានកម្ពស់ ១០ ភីកសែល ស៊ុមឆ្វេង ២០ ភីកសែល ស៊ុមស្ដាំ ៣០ ភីកសែល កម្ពស់ ៤០ ភីកសែល & # 160; ។ ក្រឡាក្បឿងទាំងអស់នៅក្នុងរបារកំពូលគួរមានកម្ពស់ ១០ ភីកសែល & # 160; ៖ * topleftcornerbg * leftbuttonsbg * lefttitlebg * midtitlebg * righttitlebg * rightbuttonsbg * toprightcornerbg ក្រឡាក្បឿងទាំងអស់នៅក្នុងស៊ុមឆ្វេងគួរមានទំហំ ២០ ភីកសែល & # 160; ៖ * topleftframebg * midleftframebg * bottomleftframebg ក្រឡាក្បឿងទាំងអស់នៅក្នុងស៊ុមស្ដាំគួរមានទំហំ ៣០ ភីកសែល & # 160; ៖ * toprightframebg * midrightframebg * bottomrightframebg ក្រឡាក្បឿងទាំងអស់នៅក្នុងស៊ុមបាតគួរមានកម្ពស់ ៤០ ភីកសែល & # 160; ៖ * leftbottomframebg * midbottomframebg * rightbottomframebg ក្រឡាក្បឿងជ្រុងគួរសមទៅនឹងក្រឡាចត្រង្គក្រឡាក្បឿង & # 160; ៖ ក្រឡាក្បឿង ទទឹងកម្ពស់ topleftcornerbg 10 20 toprightcornerbg 10 30 leftbottomframebg 40 20 rightbottomframebg 40 30 ****** ប៊ូតុង ****** រូបភាពប៊ូតុងត្រូវបានបំបែកក្នុងផ្ទៃខាងក្រោយមួយ និងផ្ទៃខាងមុខមួយ & # 160; ។ ***** ផ្ទៃខាងក្រោយ ***** ផ្ទៃខាងក្រោយប៊ូតុងប្រើក្រឡាក្បឿង leftbuttonsbg និង rightbuttonsbg & # 160; ។ កម្ពស់របស់ពួកវាគួរដូចគ្នានឹងកម្ពស់របស់របារកំពូល & # 160; ។ ផ្ទៃខាងក្រោយត្រូវបានធ្វើម្ដងទៀត ដោយផ្ដេកឲ្យសមនឹងប៊ូតុង & # 160; ។ ***** ផ្ទៃខាងមុខ ***** ទទឹងត្រូវបានកំណត់ដោយទទឹងប៊ូតុង & # 160; ។ វិធីនេះកម្មវិធីបង្កើតស្បែកអាចដាក់ប៊ូតុង ឲ្យបានជិតតាមដែលអាចធ្វើបាន & # 160; ។ ដើម្បីដាក់ចន្លោះរវាងប៊ូតុង អ្នកអាចបន្ថែម ភីកសែលថ្លាទៅខាងស្ដាំ និងខាងឆ្វេង & # 160; ។ ប៊ូតុងដែលមានកម្ពស់តូចជាង ប៊ូតុងរបស់របារកំពូលត្រូវបានដាក់កណ្ដាលបញ្ឈរ & # 160; ។ ដើម្បីដាក់ប៊ូតុងតាមកម្ពស់ផ្ទាល់ខ្លួន ប្រើភីកសែលថ្លាដែរ & # 160; ។ ****** ដាក់របាំង ****** របាំងរួមមានតែពណ៌ស និងខ្មៅប៉ុណ្ណោះ & # 160; ។ ភីកសែលពណ៌ខ្មៅត្រូវបានយកពី ការតុបតែង & # 160; ។ ****** ទ្រង់ទ្រាយរូបភាព ****** រូបភាពទាំងអស់គួរមានទ្រង់ទ្រាយជា png & # 160; ។ ****** ដំណោះស្រាយខ្លីៗ ****** ចាប់ផ្ដើមស្ថាបនាស្បែករបស់អ្នកពីស្បែកពុម្ពជានិច្ច & # 160; ។
Last Update: 2011-10-23
Usage Frequency: 1
Quality:
Warning: Contains invisible HTML formatting