Trying to learn how to translate from the human translation examples.
From professional translators, enterprises, web pages and freely available translation repositories.
mirrored volume
дзеркальний том
Last Update: 2006-09-06
Usage Frequency: 1
Quality:
mirrored horizontally and vertically
віддзеркалено горизонтально та вертикально
Last Update: 2011-10-23
Usage Frequency: 1
Quality:
mirrored l piece color:
Колір фігури « обернуте l »:
Last Update: 2011-10-23
Usage Frequency: 1
Quality:
the moon was mirrored in the lake.
Місяць відбивався в озері.
Last Update: 2014-02-01
Usage Frequency: 1
Quality:
with the wooden prong completed, i mirrored it to create the other one and rotated it into place.
Після завершення моделювання одного дерев’яного зубця прищіпки я віддзеркалив із дублюванням його для отримання тут же другого зубця для неї.
by choosing this number of vertices, we get a cylinder that can be mirrored at its center and that has enough faces.
Вибравши таку кількість вершин, ми отримаємо циліндр, що буде водночас і симетричним і з достатньою кількістю граней.
remember that as you sit behind the camera facing the talent, they are facing you and your worlds’ directions are mirrored.
Пам'ятайте, що ви сидите позаду камери, спрямованої на актора, вони знаходяться обличчям до вас і напрямки ваших світів є дзеркальними.
in the previous image the vertices displayed in yellow have been snapped to the yz plane, which marks the axis along which our model is mirrored.
На попередньому зображенні вершини, що показуються жовтим, були підхоплені до площини yz, що позначає вісь, уздовж якої наша модель дзеркалена.
a shot like this would also expose the symetry of your character's head, particularly if you did not make any special adjustments to the character after mirrored modelling .
Подібний знімок буде також виставляти симетрію голови вашого персонажа, особливо, якщо ви не робите якість спеціальні коригування персонажа після дзеркаленого моделювання .
both the cornea and eyeball objects, at the moment, are mirrored to the right by the mirror modifier; this will be changed when we skin the mesh to the armature.
Обидва об’єкти cornea та eyeball на даний момент має відповідні їм праві інтерактивні копії, які дає модифікатор mirror (ми його додали при покриванні сіттю арматури armature).
the mirrored composition is truly the linkage to the screen position category, since the audience had their eyes over on frame left for character a and then had to move them across the screen at the cut point to observe character b in the new shot.
Дзеркальна композиція є справді зв'язком з категорією екранної позиції, оскільки аудиторія тримала свій погляд на лівій стороні кадру на персонажі А, а потім повинна була перемістити його через екран у точці розрізу на правий бік для спостереження за персонажем b у новому знімку.
when painting weights on the torso or head, for example, it is not possible to assign mirrored weights by using only x mirror because there are no mirrored bones to take information from.
При малюванні вагомостей на тулубі або голові, наприклад, неможливо призначати віддзеркалені вагомості за допомогою опції x mirror, оскільки на цих ділянках сіті немає віддзеркалених костей.
after patching half of the cap (left), i mirrored the geometry and closed the top off with an n-gon (middle).
[Ілюстрація 11.12] Після латання половини кришки (зліва) я віддзеркалив геометрію та закрив верх n-бічником (посередині).
then, when cu shots are cut back to back, the audience is given matching “mirrored” shots and knows how to place these individuals within the larger film space outside the cu frame.
Далі, коли ближні знімки стикуються спиною до спини, публіка отримує узгоджені «дзеркальні» знімки та знає, як розміщені ці особи у межах більшого простору фільму поза цим ближнім кадром.
if you used mirrored modelling to create your character's head and did not apply any asymetrical modelling to it's halves, what would be the least likely recommended composition to create a natural looking rendering of your character's head?
Якщо ви використали дзеркалене моделювання для створення голови вашого персонажа та не застосували асиметричне моделювання до її половин, якою була б найменш рекомендована композиція для створення природного вигляду рендера цієї голови?