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%1 gagne %2
% 1 irabazle,% 2 galtzaile
Last Update: 2011-10-23
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%1 gagne la partie & #160;!
puntu 1- eko partida
Last Update: 2011-10-23
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la partie se termine lorsque l'un des deux joueurs réussit à aligner quatre de ses jetons horizontalement, verticalement ou en diagonale. si le plateau se remplit sans que personne ne gagne, la partie se termine sur un score nul.
bi jokalarietako batek lau puxtarriko lerro horizontal, bertikal edo diagonal bat osatzen duenean amaitzen da partida. taula betetzen bada eta ez badago garailerik, partida berdinketan amaitzen da.
Last Update: 2014-08-20
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l'objectif de quatre-à-la-suite est de construire une ligne de quatre billes tout en empêchant votre adversaire (humain ou électronique) de construire une telle ligne avec ses billes. une ligne peut être horizontale, verticale ou diagonale. le premier joueur qui connecte quatre billes à la suite gagne !
lauko artzain-jokoaren helburua lerro batean zure lau puxtarri jartzea da zure aurkariak (gizakia edo ordenagailua) lerro bat osatu aurretik. lerroa horizontala, bertikala edo zeharretakoa izan daiteke. lerro batean lau puxtarri jartzea lortzen dituenak irabazten du.
Last Update: 2014-08-20
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