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shader
Шейдер
Dernière mise à jour : 2014-12-08 Fréquence d'utilisation : 2 Qualité : Référence: Wikipedia
shader "fast" {
Dernière mise à jour : 2018-02-21 Fréquence d'utilisation : 1 Qualité : Référence: WikipediaAvertissement : un formatage HTML invisible est présent
edit
Правка
Dernière mise à jour : 2020-11-06 Fréquence d'utilisation : 13 Qualité : Référence: Wikipedia
edit...
Изменить... to duplicate a split
Dernière mise à jour : 2011-10-23 Fréquence d'utilisation : 1 Qualité : Référence: Wikipedia
edit :
jump to:
Dernière mise à jour : 2018-02-21 Fréquence d'utilisation : 1 Qualité : Référence: Wikipedia
in the shader
& fragment shader
& Фрагментный шейдер
Dernière mise à jour : 2011-10-23 Fréquence d'utilisation : 1 Qualité : Référence: WikipediaAvertissement : un formatage HTML invisible est présent
shader "borderlands2+"
Dernière mise à jour : 2018-02-21 Fréquence d'utilisation : 4 Qualité : Référence: WikipediaAvertissement : un formatage HTML invisible est présent
shader version - 5.0.
Версия шейдеров - 5.0.
aqsis shader inspector
Инспектор шейдеров aqsis
Dernière mise à jour : 2014-08-15 Fréquence d'utilisation : 1 Qualité : Référence: Wikipedia
3. setting the shader.
3. Установка шейдера.
the shader version is 5.0.
//this is my second shader.
the vertex shader version is 5.0.
Версия вершинных шейдеров - 5.0.
started by shader, sep 08, 2005, 08:35
started by gadzila, may 17, 2005, 12:05
shader. setglobalmatrix ( "_myviewprev" , iviewprev ) ;
i attached a small package with this scene & shader.
3) playerclip, hintskip, fix shader-issue and readme, release
3
- teleporters don't look like teleporters, use a custom shader or something.
it is a 4 pixel per clock cycle design supporting directx 9 pixel shader model 2.0.
Особенности: скорость обработки 4 пикселя за такт, поддержка шейдерной модели 2.0 и directx 9.
Dernière mise à jour : 2016-03-03 Fréquence d'utilisation : 1 Qualité : Référence: Wikipedia
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