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editor

Russe

Редактор

Dernière mise à jour : 2017-01-02
Fréquence d'utilisation : 4
Qualité :

Anglais

editor.

Russe

editor.

Dernière mise à jour : 2016-03-03
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :

Anglais

& editor

Russe

& Редактор кода

Dernière mise à jour : 2011-10-23
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :

Avertissement : un formatage HTML invisible est présent

Anglais

(editor.

Russe

(переизд.

Dernière mise à jour : 2016-03-03
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :

Anglais

shader "fast" {

Russe

shader "fast" {

Dernière mise à jour : 2018-02-21
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :

Avertissement : un formatage HTML invisible est présent

Anglais

in the shader

Russe

in the shader

Dernière mise à jour : 2018-02-21
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :

Anglais

& fragment shader

Russe

& Фрагментный шейдер

Dernière mise à jour : 2011-10-23
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :

Avertissement : un formatage HTML invisible est présent

Anglais

shader "borderlands2+"

Russe

shader "borderlands2+"

Dernière mise à jour : 2018-02-21
Fréquence d'utilisation : 4
Qualité :

Avertissement : un formatage HTML invisible est présent

Anglais

aqsis shader inspector

Russe

Инспектор шейдеров aqsis

Dernière mise à jour : 2014-08-15
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :

Anglais

3. setting the shader.

Russe

3. Установка шейдера.

Dernière mise à jour : 2018-02-21
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :

Anglais

the shader version is 5.0.

Russe

Версия шейдеров - 5.0.

Dernière mise à jour : 2018-02-21
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :

Anglais

//this is my second shader.

Russe

//this is my second shader.

Dernière mise à jour : 2018-02-21
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :

Anglais

the vertex shader version is 5.0.

Russe

Версия вершинных шейдеров - 5.0.

Dernière mise à jour : 2018-02-21
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :

Anglais

started by shader, sep 08, 2005, 08:35

Russe

started by gadzila, may 17, 2005, 12:05

Dernière mise à jour : 2018-02-21
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :

Anglais

shader. setglobalmatrix ( "_myviewprev" , iviewprev ) ;

Russe

shader. setglobalmatrix ( "_myviewprev" , iviewprev ) ;

Dernière mise à jour : 2018-02-21
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :

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Anglais

i attached a small package with this scene & shader.

Russe

i attached a small package with this scene & shader.

Dernière mise à jour : 2018-02-21
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :

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Anglais

3) playerclip, hintskip, fix shader-issue and readme, release

Russe

3

Dernière mise à jour : 2018-02-21
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :

Anglais

- teleporters don't look like teleporters, use a custom shader or something.

Russe

- teleporters don't look like teleporters, use a custom shader or something.

Dernière mise à jour : 2018-02-21
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :

Anglais

it is a 4 pixel per clock cycle design supporting directx 9 pixel shader model 2.0.

Russe

Особенности: скорость обработки 4 пикселя за такт, поддержка шейдерной модели 2.0 и directx 9.

Dernière mise à jour : 2016-03-03
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :

Anglais

full directx* 9.0 support (vertex shader v2.0 and pixel shader v2.0)

Russe

Поддержка full directx* 9.0 (vertex shader v2.0 и pixel shader v2.0)

Dernière mise à jour : 1970-01-01
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :

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