Apprendre à traduire à partir d'exemples de traductions humaines.
De: Traduction automatique
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ai
ia
Dernière mise à jour : 2011-10-23
Fréquence d'utilisation : 3
Qualité :
ai がプレイ
o jogador é ia
Dernière mise à jour : 2011-10-23
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :
ai のスキル:
dificuldade da ia:
Dernière mise à jour : 2011-10-23
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :
ai konbanwa
ai konbanwa
Dernière mise à jour : 2023-04-21
Fréquence d'utilisation : 1
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Référence:
nē rafaera, dēto shimashou?
nē rafaera, dē to shimashou?
Dernière mise à jour : 2021-04-15
Fréquence d'utilisation : 1
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Référence:
ai shit imasu
merde intérim imasu
Dernière mise à jour : 2012-02-16
Fréquence d'utilisation : 3
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Référence:
ai shite imasu
ai shite imasu
Dernière mise à jour : 2024-05-04
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :
Référence:
%1 (ai プレイヤー)
% 1 (jogador ia)
Dernière mise à jour : 2011-10-23
Fréquence d'utilisation : 1
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Référence:
ohayō watashi no ai
bom dia meu amor
Dernière mise à jour : 2021-01-15
Fréquence d'utilisation : 1
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Référence:
shayonara watashi no ai🙃❤️
shayonara watashi no ai 🙃❤️
Dernière mise à jour : 2021-02-03
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :
Référence:
watashi no ai ni kisu o shimasu
watashi no ai ni kisu o shimasu
Dernière mise à jour : 2024-05-10
Fréquence d'utilisation : 1
Qualité :
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watashi wa anata no jinsei no ai ni naritakatta!!
watashi wa anata no jinsei no ai ni naritakatta !!
Dernière mise à jour : 2020-03-15
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中級ゲームquick start button - player versus ai level hard
jogo normalquick start button - player versus ai level hard
Dernière mise à jour : 2011-10-23
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arigatō ubete ni oite watashi no ai❤️❤️
amigatō ubese ni oite watashi no ai❤️❤️
Dernière mise à jour : 2020-12-10
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あなたの色は?quick start button - player versus ai level easy
qual é a sua cor? quick start button - player versus ai level easy
Dernière mise à jour : 2011-10-23
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datai 2 addb 1,2 rotc 2,-22 xor 1,2 jrst .-4 hakmem (mit ai memo 239, 1972) によると、jackson wright が上記の pdp-1 コードを 1972 年に開発しました。そのコードは、46年後の今でも生きています。「mismuch」モードでは、元来の munching squares algorithm の間違った創造的な解釈で表示します。http://en.wikipedia.org/wiki/hakmem http://en.wikipedia.org/wiki/munching_square tim showalter、jamie zawinski、steven hazel、1997年作。
datai 2 addb 1, 2 rotc 2, - 22 xor 1, 2 jrst. - 4 tal como foi descrito pelo hakmem, em 1962, jackson wright escreveu o código de pdp- 1 acima. esse código ainda vive neste registo no ecrã, alguns 46 anos depois. no modo "mismunch", mostra uma implementação errada de forma criativa do algoritmo de quadrados munching. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ hakmem http: // en. wikipedia. org/ wiki/ munching_ square. feito por jackson wright, tim showalter e steven hazel; 1997.
Dernière mise à jour : 2011-10-23
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