Imparare a tradurre dagli esempi di traduzione forniti da contributi umani.
Da traduttori professionisti, imprese, pagine web e archivi di traduzione disponibili gratuitamente al pubblico.
rasterize into an image before printing
trasforma in immagine prima di stampare
Ultimo aggiornamento 2011-10-23
Frequenza di utilizzo: 3
Qualità:
please rasterize or save in outline all the fonts.
tutti i testi andranno rasterizzati o salvati in tracciato per evitare problemi di fonts.
Ultimo aggiornamento 2018-02-13
Frequenza di utilizzo: 1
Qualità:
you can convert this layer to a regular one with the rasterize layer command.
È possibile convertire questo livello ad un livello raster con il comando rasterizza livello.
Ultimo aggiornamento 2018-02-13
Frequenza di utilizzo: 1
Qualità:
configure the third-party rip or colorspan print server to rasterize print jobs at this resolution.
configurare il rip di terzi o il server di stampa colorspan per scansionare i lavori di stampa con questa risoluzione.
Ultimo aggiornamento 2006-10-09
Frequenza di utilizzo: 4
Qualità:
note: it's better to create text on a transparent layer. rasterize the layer before launching the plugin.
nota: È meglio creare un testo su un livello trasparente e rasterizzarlo prima di avviare il plugin.
Ultimo aggiornamento 2018-02-13
Frequenza di utilizzo: 1
Qualità:
to print at 600x300 dpi, set the rip or colorspan print server to rasterize (rip) print jobs at this resolution before sending them to the printer.
per stampare a 600x300 dpi, impostare il rip o il server di stampa colorspan per rasterizzare (rip) i lavori di stampa a questa risoluzione prima di inviarli alla stampante.
Ultimo aggiornamento 2006-10-11
Frequenza di utilizzo: 4
Qualità:
by grouping things into layers we need only update that specific layer's texture when something inside that specific layer has changed, and where we can we want to only paint and rasterize the part of a render layer's texture that's been damaged rather than the whole thing. obviously if you have things moving as you scroll, like in a parallax site, then you're potentially damaging a large area, possibly across multiple layers, and this can result in a lot of expensive paint work.
raggruppando gli oggetti in livelli, quando cambia qualcosa in un livello dobbiamo solo aggiornare la texture di quello specifico livello, e dove possibile possiamo solo disegnare e rasterizzare la porzione di texture di un livello di rendering che è stato danneggiato piuttosto che ridisegnare tutto. ovviamente se sono presenti oggetti in movimento durante lo scrolling, come in un sito con parallasse, allora stai potenzialmente deteriorando una porzione di pagina molto grande, forse comprendente più livelli, e questo può comportare un lavoro di disegno piuttosto dispendioso.
Ultimo aggiornamento 2018-02-13
Frequenza di utilizzo: 1
Qualità: