Da traduttori professionisti, imprese, pagine web e archivi di traduzione disponibili gratuitamente al pubblico.
(c) 1998-2000, matthias kiefer (c) 2005, benjamin meyer (c) 2008-2009, stas verberkt parti dell' algoritmo per il giocatore-computer vengono da xtron-1.1 di rhett d. jacobs
(c) 1998- 2000, matthias kiefer (c) 2005, benjamin meyer (c) 2008, stas verberkt bilgisayar oyuncunun algoritmik parçaları rhett d. jacobs tarafından geliştirilen xtron- 1. 1' den alınmıştır.