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el jugador a saca una carta mapa:

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Spagnolo

Francese

Informazioni

Spagnolo

si el jugador comienza la ronda debe seleccionar una carta con la que jugar.

Francese

si le joueur démarre la partie, le joueur a le choix des cartes à jouer.

Ultimo aggiornamento 2011-10-23
Frequenza di utilizzo: 1
Qualità:

Spagnolo

estoy al borde de la eternidad. vete al cajón de mi armario y saca una carta que hallarás allí.

Francese

ouvrez ma toilette, ajouta-t-elle, et apportez la lettre que vous y verrez.»

Ultimo aggiornamento 2014-07-30
Frequenza di utilizzo: 1
Qualità:

Spagnolo

el jugador a la izquierda de la ciega grande empieza la ronda de apuestas, y el orden de apuestas irá en el sentido de las agujas del reloj.

Francese

le joueur à côté de la grande blinde commence à miser, puis les autres continuent de miser dans le sens des aiguilles d'une montre.

Ultimo aggiornamento 2016-07-08
Frequenza di utilizzo: 2
Qualità:

Spagnolo

si se toman 6 naipes y se saca una carta a la vez que se devuelve antes de sacar de la siguiente, hay 216 posibilidades distintas de obtener una sucesión de tres cartas.

Francese

il y a 216 possibilités différentes d'obtenir une série de trois cartes à partir d'un jeu de 6 cartes si vous reposez chaque carte avant d'en tirer une autre.

Ultimo aggiornamento 2011-10-23
Frequenza di utilizzo: 1
Qualità:

Spagnolo

si no se hubieran hecho apuesta durante la mano, el jugador a la derecha del botón del dealer muestra sus cartas primero y el ganador se determina de acuerdo con la mejor mano de cinco cartas.

Francese

dans le cas où aucune mise a été faites pendant la main, alors le joueur situé à la droite du bouton du dealer doit montrer ses premières cartes, et le gagnant est déterminé selon la meilleure main de cinq cartes.

Ultimo aggiornamento 2016-07-08
Frequenza di utilizzo: 2
Qualità:

Spagnolo

reserva de 11 cartas, 9 montones en el tablero. las fundaciones se construyen en secuencia alternando los colores desde la carta base. el jugador selecciona la carta base de una selección de cuatro cartas al inicio del juego y se reparte una carta a cada montón del tablero. el montón no se puede cambiar.

Francese

réserve de 11 cartes, 9 piles sur le tableau. les fondations sont construites en montant en séquence alternant les couleurs (rouge et noir) à partir de la carte de base. sélection par l'utilisateur de la carte de base à partir d'un choix de quatre cartes au début du jeu et une carte est distribuée dans chaque pile du tableau. la pioche ne peut pas être retournée.

Ultimo aggiornamento 2014-08-20
Frequenza di utilizzo: 1
Qualità:

Spagnolo

cuatro montones en la parte superior derecha. el primer montón de la fundación comienza con una carta que elija el jugador de la reserva. se construyen ascendentemente, saltando del rey al as cuando sea necesario.

Francese

quatre piles en haut à droite. la première pile de la fondation est commencée par le joueur en choisissant une carte dans les réserves. À construire par couleur, l'as suit le roi et précède le 2 si nécessaire.

Ultimo aggiornamento 2014-08-20
Frequenza di utilizzo: 1
Qualità:

Spagnolo

& blinken; se basa en un juego electrónico que salió en 1978, que desafía a los jugadores a recordar secuencias cuya longitud se va incrementando. por parte del dispositivo, existen 4 botones de colores diferentes, cada uno con su propio sonido distintivo. estos botones se iluminan aleatoriamente, creando la secuencia que el jugador debe recordar. si el jugador recuerda la secuencia de luces en el orden correcto, avanza al siguiente nivel, en el que se presentará una secuencia idéntica con un paso adicional. si es incorrecta, se pierde el juego y el jugador debe comenzar de nuevo desde el principio. el objetivo es conseguir la mejor puntuación. cada paso en la secuencia vale un punto, por tanto introducir correctamente una secuencia de 8 luces vale 8 puntos.

Francese

& blinken; est fondé sur un jeu électronique sorti en 1978, qui challenge les joueurs à se rappeler des séquences d'une longueur accrue. sur le dessus de l'appareil se trouvent 4 boutons de différentes couleurs, chacun avec son propre son distinct. ces boutons s'allument de façon aléatoire en créant une séquence dont doivent ensuite se rappeler les joueurs. si le joueur se rappelle de la séquence de lumière avec succès, il peut ensuite passer au tour suivant où la même suite mais avec une couleur supplémentaire lui sera demandée. si le joueur ne se rappelle plus la séquence, il a perdu la partie et il doit recommencer depuis le début. le but est d'entrer dans les meilleurs scores & #160;: chaque étape de la séquence vaut un point, donc une séquence correcte de 8 lumières vaudra 8 points dans la table des meilleurs scores.

Ultimo aggiornamento 2011-10-23
Frequenza di utilizzo: 1
Qualità:

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