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pixelkoordinaten

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Tedesco

die ersten beiden informationselemente geben die pixelkoordinaten x bzw.

Italiano

le prime due contengono le coordinate "x" e "y" in unità pixel.

Ultimo aggiornamento 2017-02-08
Frequenza di utilizzo: 2
Qualità:

Attenzione: contiene formattazione HTML nascosta

Tedesco

die ersten beiden informationselemente geben die pixelkoordinaten x bzw. y an.

Italiano

le prime due contengono le coordinate «x» e «y» in unità pixel.

Ultimo aggiornamento 2014-11-13
Frequenza di utilizzo: 1
Qualità:

Tedesco

die pixelkoordinaten x und y des schnittpunkts der drei stränge jeder minutie können direkt formatiert werden.

Italiano

le coordinate pixel x e y dell'intersezione dei tre rami di ogni minuzia possono essere direttamente formattate.

Ultimo aggiornamento 2017-02-08
Frequenza di utilizzo: 2
Qualità:

Tedesco

wenn sie die zentralposition der anzeige verschieben muss kstars die pixelkoordinaten jedes objektes in seiner datenbank neu berechnen, was einige wirkliche heftige trigonometrische rechnungen nach sich zieht.

Italiano

quando modifichi la posizione centrale del display, kstars deve ricalcolare le coordinate in pixel di ogni oggetto nel suo database, il che comporta un po' di trigonometria non proprio elementare.

Ultimo aggiornamento 2011-10-23
Frequenza di utilizzo: 1
Qualità:

Tedesco

wenn sie die zentralposition der anzeige verschieben, muss & kstars; die pixelkoordinaten jedes objektes in seiner datenbank neu berechnen, was einige wirkliche aufwendige trigonometrische rechnungen nach sich zieht. wenn sie die anzeige verschieben (entweder mit den pfeiltasten oder mit der maus) wird die anzeige langsam und ruckartig, da der computer probleme hat, mitzukommen. indem er viele objekte ausschließt, kann die belastung des computers verringert werden und das verschieben wird schnell und flüssig. sie können dieses verhalten im dialog kstars; einrichten abschalten und auch einstellen, welche objekte ausgeblendet werden.

Italiano

quando modifichi la posizione centrale del display, & kstars; deve ricalcolare le coordinate in pixel di ogni oggetto nel suo database, il che comporta un po 'di trigonometria non proprio elementare. quando si fa scorrere il display (sia con i tasti freccia che trascinando col mouse), esso diventa lento e a scatti, perché il computer non ce la fa a stargli dietro. escludendo un gran numero di oggetti, la mole di calcoli viene sensibilmente ridotta, il che permette un movimento più fluido. puoi disabilitare questa caratteristica nella finestra configura & kstars;, e puoi anche scegliere quali oggetti saranno nascosti.

Ultimo aggiornamento 2011-10-23
Frequenza di utilizzo: 1
Qualità:

Attenzione: contiene formattazione HTML nascosta

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