検索ワード: deformation (英語 - ウクライナ語)

コンピュータによる翻訳

人が翻訳した例文から、翻訳方法を学びます。

English

Ukrainian

情報

English

deformation

Ukrainian

 

から: 機械翻訳
よりよい翻訳の提案
品質:

人による翻訳

プロの翻訳者、企業、ウェブページから自由に利用できる翻訳レポジトリまで。

翻訳の追加

英語

ウクライナ語

情報

英語

color deformation

ウクライナ語

Викривлення кольорів

最終更新: 2011-10-23
使用頻度: 1
品質:

英語

sphere cap deformation

ウクライナ語

Викривлення полюсів сфери

最終更新: 2011-10-23
使用頻度: 1
品質:

英語

the controllers don't perform any mesh deformation by themselves.

ウクライナ語

Ці контролери не здійснюють безпосереднє деформування сіті.

最終更新: 2020-02-06
使用頻度: 2
品質:

英語

you can use lattices to enhance the amount of deformation on each lid

ウクライナ語

Також можна використати об’єкти-решітки для покращення визначення деформування кожної повіки

最終更新: 2020-02-06
使用頻度: 2
品質:

英語

now we can edit the mesh after the deformation performed by the armature.

ウクライナ語

Тепер ми можемо бачити і редагувати сіть після деформування, здійсненого арматурою.

最終更新: 2020-02-06
使用頻度: 2
品質:

英語

that will apply the same constraint to all bones of the deformation chain.

ウクライナ語

Це застосує однаковий обмежник для всіх костей даного деформуючого ланцюга.

最終更新: 2020-02-06
使用頻度: 2
品質:

英語

this will make the deformation chain move when you move the spine_1 bone.

ウクライナ語

Це зробить обмеження для деформуючої кості d_spine1, яке передбачає наслідування нею значень пересування кості spine1 (тобто, якщо буде рухатися остання, то обов’язково буде рухатися відповідно і перша).

最終更新: 2017-06-22
使用頻度: 1
品質:

参照: Urkulik

英語

this will give you an idea of where you should place edge loops for deformation.

ウクライナ語

Це дасть вам уявлення про те, як краще розмістити петлі ребер на кисті для подальшого її деформування.

最終更新: 2020-02-06
使用頻度: 2
品質:

参照: Urkulik

英語

 now we're going to add constraints to control our deformation chain.

ウクライナ語

 Тепер додамо обмежники для контролювання нашого деформуючого ланцюга.

最終更新: 2017-06-22
使用頻度: 1
品質:

参照: Urkulik

英語

press ctrl + r and type 90 so that its orientation is the same as the deformation chain ones.

ウクライナ語

Натиснемо ctrl + r та введемо з клавіатури число «90», щоб її орієнтація була такою ж, як у деформуючих костей.

最終更新: 2017-06-22
使用頻度: 1
品質:

参照: Urkulik

英語

you'll see that the deformation chain will seem to disappear, but don't panic.

ウクライナ語

Ви помітите, що деформуюча кість d_spine1 кудись зникла, але без паніки.

最終更新: 2017-06-22
使用頻度: 1
品質:

参照: Urkulik

英語

the stretchto constraints should be added on a similar way: two for each bone of the deformation chain.

ウクライナ語

Ці обмежники stretch to повинні додаватися таким же чином: по два для кожної кості деформуючого ланцюга.

最終更新: 2017-06-22
使用頻度: 1
品質:

参照: Urkulik

英語

for their names, use a prefix such as d_, which stands for "deformation".

ウクライナ語

Для їх імен використаємо префікс d_, як буде означати «deformation» (деформація).

最終更新: 2017-06-22
使用頻度: 1
品質:

参照: Urkulik
警告:見えない HTML フォーマットが含まれています

英語

the second constraint is the one you have just created, and allows this deformation bone to be scaled following the transformation applied to the lungs bone.

ウクライナ語

Другий обмежник copy scale ми щойно додали і він призначений для того, щоб деформуюча кість d_ribcage наслідувала масштабування контролерної кості lungs.

最終更新: 2017-06-22
使用頻度: 1
品質:

参照: Urkulik

英語

you'll see that all the bones on the deformation chain follow its rotation like a real tail, as seen in the next screenshot:

ウクライナ語

І ми побачимо, що всі кості деформуючого ланцюга слідують за обертання контролера, подібно до реального хвоста, як показано нижче на екранознімку:

最終更新: 2020-02-06
使用頻度: 1
品質:

参照: Urkulik

英語

by using the copy location constraint, you can subtly move the controller in order to get a nicer deformation on the character's hand.

ウクライナ語

Використовуючи обмежник copy location, ви можете тонко пересувати контролер, щоб мати гарну деформацію кисті руки персонажа.

最終更新: 2017-06-06
使用頻度: 1
品質:

参照: Urkulik

英語

[figure 9.16] creating proper flow around the wings of the nose will help define the wings and allow for proper deformation.

ウクライナ語

[Ілюстрація 9.16] Створення правильного потоку полігонів навколо крил носа допоможе у подальшому визначити самі крила та дозволить отримувати правильні деформації носа при анімуванні.

最終更新: 2017-06-22
使用頻度: 1
品質:

参照: Urkulik

英語

the hand, which has complex joints that deform in multiple areas, needs much more geometry than the forearm, which has a much simpler shape and requires little deformation.

ウクライナ語

Кисть руки, яка має складні суглоби, які деформуються в кількох областях, потребує набагато більше геометрії, ніж передпліччя, яке має набагато простішу форму і вимагатиме мало деформування.

最終更新: 2020-02-06
使用頻度: 2
品質:

参照: Urkulik

英語

 apply the same constraint to all other bones of the deformation chain: select them and, lastly, the bone which has the constraint we want to copy.

ウクライナ語

 Додамо цей же обмежник для всіх інших костей деформуючого ланцюга: виділимо всі інші кості та обов’язково останньою кість d_tail.8, яка вже має на собі обмежник, що ми його хочемо скопіювати.

最終更新: 2017-06-22
使用頻度: 1
品質:

参照: Urkulik

英語

[figure 7.35] the base mesh is subdivided in preparation of deformation, which will occur in the next step (left).

ウクライナ語

[Ілюстрація 7.35] Ще раз підподілена сіть підготовлена до наступного кроку — деформування (зліва).

最終更新: 2017-06-22
使用頻度: 1
品質:

参照: Urkulik

人による翻訳を得て
7,749,266,331 より良い訳文を手にいれましょう

ユーザーが協力を求めています。



ユーザー体験を向上させるために Cookie を使用しています。弊社サイトを引き続きご利用いただくことで、Cookie の使用に同意していただくことになります。 詳細。 OK