プロの翻訳者、企業、ウェブページから自由に利用できる翻訳レポジトリまで。
if a player is killed, they will respawn with 100 health points and the default spawn weapons, but will lose all the weapons and ammunition acquired before being killed.
deze modus heeft de zelfde regels als deathmatch met een paar uitzonderingen:* het team met de hoogste score wint de ronde in plaats van slechts één speler.
first, you need to change to the xdm runlevel (runlevel 5 on & redhat; and & suse; systems) by editing your / etc/ inittab file. in the file, you should have a line saying id:3: initdefault:. change it to id:5: initdefault:. now, at the end of the file, comment out the following line: x:5: respawn: / usr/ bin/ x11/ xdm -nodaemon and replace it with x:5: respawn: / opt/ kde/ bin/ kdm -nodaemon.
om te beginnen moet u het xdm runlevel instellen (runlevel 5 voor & redhat; -en & suse; -systemen) door het bestand / etc/inittab te bewerken. in dit bestand moet een regel aanwezig zijn met de tekst id:3:initdefault:. verander dit in id:5:initdefault:. daarna, aan het einde van het bestand, plaatst u een # voor de volgende regel: x:5:respawn: / usr/bin/x11/xdm -nodaemon en vervangt u die door de regel: x:5:respawn: / opt/kde / bin/kdm -nodaemon. in mijn geval, met mandrake 9.2, is die laatste regel niet aanwezig, en moet ik alleen de 3 (full multiuser mode) in een 5 (x11) veranderen elders heb ik reeds xdm door kdm vervangen: uw computer configureren (root wachtwoord) -systeem - kies de beeldmanager - kdm(vert).