검색어: black and white are opposites ; (영어 - 크메르어)

컴퓨터 번역

인적 번역의 예문에서 번역 방법 학습 시도.

English

Khmer

정보

English

black and white are opposites ;

Khmer

 

부터: 기계 번역
더 나은 번역 제안
품질:

인적 기여

전문 번역가, 번역 회사, 웹 페이지 및 자유롭게 사용할 수 있는 번역 저장소 등을 활용합니다.

번역 추가

영어

크메르어

정보

영어

black and white

크메르어

ខ្មៅ និង ស

마지막 업데이트: 2011-10-23
사용 빈도: 1
품질:

영어

invert black and white

크메르어

បញ្ច្រាស​ខ្មៅ និង ស

마지막 업데이트: 2011-10-23
사용 빈도: 1
품질:

영어

black and white grid puzzle

크메르어

ហ្គេម​ផ្គុំ​ក្រឡា​ស និង​ខ្មៅ

마지막 업데이트: 2014-08-15
사용 빈도: 2
품질:

영어

converts video to black and white

크메르어

បម្លែង​វិដេអូ​ទៅជា​ស និង​ខ្មៅname

마지막 업데이트: 2011-10-23
사용 빈도: 1
품질:

영어

print image in & black and white

크메르어

បង្ហាញ​រូបភាព​ជា​ពណ៌​សខ្មៅ

마지막 업데이트: 2011-10-23
사용 빈도: 1
품질:

경고: 보이지 않는 HTML 형식이 포함되어 있습니다

영어

black and red

크메르어

ខ្មៅ និង​ក្រហមname

마지막 업데이트: 2011-10-23
사용 빈도: 1
품질:

영어

lineart image (black and white, 1 bit depth)

크메르어

រូបភាព​សិល្បៈ​បន្ទាត់ (សខ្មៅ, ជម្រៅ ១ ប៊ីត)

마지막 업데이트: 2011-10-23
사용 빈도: 1
품질:

영어

this reduces the entire image or selection to black and white.

크메르어

នេះ​បន្ថយ​រូបភាព​ទាំងមូល ឬ​ការ​ជ្រើស​ទៅ​ជា​ស និង​ខ្មៅ & # 160; ។

마지막 업데이트: 2011-10-23
사용 빈도: 1
품질:

경고: 보이지 않는 HTML 형식이 포함되어 있습니다

영어

are you sure you wish to convert the selected image(s) to black and white? this operation cannot be undone.

크메르어

តើ​អ្នក​ប្រាកដ​ជា​ចង់​បម្លែង​រូបភាព​ដែល​បាន​ជ្រើស​ទៅ​ពណ៌​ស និង​ខ្មៅ​ឬ & # 160;? ប្រតិបត្តិការ​នេះ​ មិន​អាច ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​វិញ​ទេ & # 160; ។

마지막 업데이트: 2011-10-23
사용 빈도: 1
품질:

경고: 보이지 않는 HTML 형식이 포함되어 있습니다

영어

the black and white conversion tool preview is shown here. picking a color on the image will show the corresponding color level on the histogram.

크메르어

នៅ​ទីនេះ អ្នក​អាច​មើល​​ការ​លៃ​តម្រូវ​តុល្យភាព​ពណ៌​ស​របស់​រូបភាព​ជាមុន & # 160; ។ អ្នក​អាច​យក​ពណ៌​នៅលើ​រូបភាព ​ដើម្បើ​មើល​កម្រិត​ពណ៌​ដែល​ទាក់ទង​នឹង​អ៊ីស្តូក្រាម & # 160; ។ generic black and white film

마지막 업데이트: 2011-10-23
사용 빈도: 1
품질:

경고: 보이지 않는 HTML 형식이 포함되어 있습니다

영어

black & white with cold tone: start subtly and replicate printing on a cold tone black and white paper such as a bromide enlarging paper.

크메르어

ពណ៌​ខ្មៅ និង​ស​ជា​មួយ​ទឹក​ពណ៌​ស្រទន់ & # 160; ៖ ចាប់ផ្ដើមច្របល់ និង​ថតចម្លង​ការ​បោះពុម្ព​នៅ​លើ​ទឹក​ពណ៌​ស្រទន់​លើ​ក្រដាស​ពណ៌​ខ្មៅ និង​ស ដូច​ជាសារធាតុ​ប្រូម​ពង្រីក​ក្រដាស & # 160; ។

마지막 업데이트: 2011-10-23
사용 빈도: 1
품질:

경고: 보이지 않는 HTML 형식이 포함되어 있습니다

영어

converts the document to black and white. you can set the threshold and the contrast. setting the threshold to a higher value will result in darker grays used.

크메르어

បម្លែង ឯកសារ​ទៅ​ជា​ស និង​ខ្មៅ & # 160; ។ អ្នក​អាច​កំណត់​កម្រិត​ពន្លឺ និង​កម្រិត​ពណ៌ & # 160; ។ ការ​កំណត់​កម្រិត​ពន្លឺ​ទៅ​តម្លៃ​ខ្ពស់​ជាង​នឹង​ឲ្យ​លទ្ធផល​ជា​ពណ៌​ប្រផេះ​ងងឹត​ដែល​ប្រើ & # 160; ។

마지막 업데이트: 2011-10-23
사용 빈도: 1
품질:

경고: 보이지 않는 HTML 형식이 포함되어 있습니다

영어

still other people find that pure black and white, in either order, is difficult to read. you can set custom colors here for both the background and the foreground.

크메르어

នៅមាន​អ្នក​ខ្លះ​យល់​ឃើញ​ថា​ពណ៌​ខ្មៅ និង​ស​សុទ្ធ នៅ​ក្នុង​លំដាប់​ណា​ក៏​ដោយ វា​ពិបាក​​អាន & # 160; ។ អ្នក​អាច​កំណត់​ពណ៌​ផ្ទាល់ខ្លួន​ទីនេះ​សម្រាប់​ ផ្ទៃ​ខាងក្រោយ និង ផ្ទៃ​ខាងមុខ & # 160; ។

마지막 업데이트: 2011-10-23
사용 빈도: 1
품질:

경고: 보이지 않는 HTML 형식이 포함되어 있습니다

영어

changes the dark and light color to your preference, that means black will not be rendered as black but as the selected dark color and white will not be rendered as white but as the selected light color.

크메르어

ផ្លាស់ប្ដូរ ពណ៌​ស្រាល និង​ស្រាល​ទៅ​ចំណូល​ចិត្ត​របស់​អ្នក ដែល​មាន​ន័យ​ថា​ពណ៌​ខ្មៅ​នឹង​មិន​ត្រូវ​បាន​បង្ហាញ​ជា​ពណ៌​ខ្មៅ​ទេ ប៉ុន្តែ​​ជា​ពណ៌​​ងងឹត​ដែល​បាន​ជ្រើស និង​ពណ៌​ស​នឹង​មិន​ត្រូវ​បាន​បង្ហាញ​ជា​ពណ៌​ស​ទេ ប៉ុន្តែ​ជា​ពណ៌​ស្រាល​ដែល​បាន​ជ្រើស & # 160; ។

마지막 업데이트: 2024-04-13
사용 빈도: 1
품질:

경고: 보이지 않는 HTML 형식이 포함되어 있습니다

영어

black & white with orange filter: simulate black and white film exposure using an orange filter. this will enhance landscapes, marine scenes and aerial photography.

크메르어

ពណ៌​ខ្មៅ និង​ស​ជា​មួយ​តម្រង​ពណ៌​ទឹកក្រូច & # 160; ៖ ក្លែងធ្វើ​ពណ៌​ខ្មៅ និង​ស​​នូវ​ការ​បង្ហាញ​ហ្វីល ដោយ​ប្រើ​តម្រង​ពណ៌​ទឹកក្រូច & # 160; ។ វា​នឹង​បង្កើន​ក្រដាស​ផ្ដេក ឆាក​តាម​នាវា និង​រូប​ថតខ្យល់អាកាស & # 160; ។

마지막 업데이트: 2011-10-23
사용 빈도: 1
품질:

경고: 보이지 않는 HTML 형식이 포함되어 있습니다

영어

black & white with green filter: simulate black and white film exposure using a green filter. this is useful for all scenic shoots, especially portraits photographed against the sky.

크메르어

ពណ៌​ខ្មៅ និង​ស​ជា​មួយ​តម្រង​ពណ៌​ទឹកក្រូច & # 160; ៖ ក្លែងធ្វើ​ពណ៌​ខ្មៅ និង​ស​​នូវ​ការ​បង្ហាញ​ហ្វីល ដោយ​ប្រើ​តម្រង​ពណ៌​ទឹកក្រូច & # 160; ។ វា​នឹង​បង្កើន​ក្រដាស​ផ្ដេក ឆាក​តាម​នាវា និង​រូប​ថតខ្យល់អាកាស & # 160; ។

마지막 업데이트: 2011-10-23
사용 빈도: 1
품질:

경고: 보이지 않는 HTML 형식이 포함되어 있습니다

영어

black & white with yellow filter: simulate black and white film exposure using a yellow filter. this has the most natural tonal correction, and improves contrast. ideal for landscapes.

크메르어

ពណ៌​ខ្មៅ និង​ស​ជា​មួយ​តម្រង​ពណ៌​លឿង & # 160; ៖ ក្លែង​ធ្វើពណ៌​ខ្មៅ និង​ស​នូវ​ការ​បង្ហាញ​ហ្វីល ដោយ​ប្រើ​តម្រង​ពណ៌​​លឿង & # 160; ។ ការ​កែទឹកពណ៌​ដែល​មានល្ខណៈ​ធម្មជាតិ​បំផុត និង​បង្កើន​កម្រិត​ពណ៌ & # 160; ។ ល្អ​បំផុត​សម្រាប់ក្រដាស​ផ្ដេក & # 160; ។

마지막 업데이트: 2011-10-23
사용 빈도: 1
품질:

경고: 보이지 않는 HTML 형식이 포함되어 있습니다

영어

check this box if you want kmail to add a so-called x-face header to messages written with this identity. an x-face is a small (48x48 pixels) black and white image that some mail clients are able to display.

크메르어

ធីក​ប្រអប់​នេះ​ ប្រសិនបើអ្នក​ចង់ឲ្យ​ kmail បន្ថែមបឋមកថាដែល​មាន​ឈ្មោះថា x- face ទៅកាន់សារ​ដែល​បានសរសេរ​ដោយប្រើ​អត្តសញ្ញាណ​នេះ & # 160; ។ x- face គឺជា​រូបភាព​ស​ខ្មៅ (48x48 ភីកសែល) ដែល​កម្មវិធី​ផ្ញើ​អ៊ីមែល​មួយ​ចំនួន អាច​បង្ហាញ​បាន & # 160; ។

마지막 업데이트: 2011-10-23
사용 빈도: 1
품질:

경고: 보이지 않는 HTML 형식이 포함되어 있습니다

영어

****** summary ****** dekorator is a kwin engine that takes several user-defined images and presents them as a window decoration. dekorator expects to find those in a theme. here is a guide for building such a theme. ****** in the package ****** dekorator comes with: * default-theme - used by default, illustrates some of dekorator's features. * ugly-theme - its purpose is to understand the way dekorator paints the decorations. * template-theme - this theme is meant to be a template theme for other themes, this theme features all possible buttons. * bushido-yellow-theme - shows how masking can be done. ****** names ****** dekorator expects the same directory structure and file names as the ones in default-theme. every theme file should end with "-theme" (as in "default- theme"), and should contain all the folders that are in default-theme (deco, buttons, masks). ****** sizes ****** dekorator determines the 4 borders' sizes from: _bar_property \t\t\t_bar_source\t\t\t\t_bar_ ------------------------------------------------------------------------------------------------ _bar_the left border width \t\t_bar_midleftframebg's width\t\t_bar_ _bar_the right border width \t\t_bar_midrightframebg's width\t_bar_ _bar_the top bar height \t\t_bar_midtitlebg's height \t\t_bar_ _bar_the bottom border height\t_bar_midbottomframebg's height\t_bar_ all parts that build up a specific border should have the same width or height, as appropriate. an example follows for a window decoration with a 10px high top bar, a 20px wide left border, a 30px wide right border and a 40px high bottom border. all tiles in the top bar should be 10 pixels high: * topleftcornerbg * leftbuttonsbg * lefttitlebg * midtitlebg * righttitlebg * rightbuttonsbg * toprightcornerbg all tiles in the left border should be 20 pixels wide: * topleftframebg * midleftframebg * bottomleftframebg all tiles in the right border should be 30 pixels wide: * toprightframebg * midrightframebg * bottomrightframebg all tiles in the bottom border should be 40 pixels high: * leftbottomframebg * midbottomframebg * rightbottomframebg the corner tiles should fit into the tile grid: tile height width topleftcornerbg 10 20 toprightcornerbg 10 30 leftbottomframebg 40 20 rightbottomframebg 40 30 ****** buttons ****** the button images are separated into background and foreground ones. ***** background ***** the button background uses the leftbuttonsbg and the rightbuttonsbg tiles. their height should be the same as the top bar's. the background is repeated horizontally to fit the buttons in. ***** foreground ***** the width is determined by the button width. this way theme makers can put the buttons as close as they wish. to make space between buttons you can add transparent pixels to the right and left. a button with a smaller height than the top bar's gets centered vertically. to place the button in a custom height use transparent pixels, too. ****** masks ****** masks contain only black and white. black pixels are subtracted from the decoration. ****** image format ****** all images should be in png format. ****** tips and tricks ****** always start up building your theme from the template-theme.

크메르어

****** សេចក្ដី​សង្ខេប ****** dekorator គឺ​ជា​ម៉ាស៊ីន kwin ដែល​មាន​រូបភាព​​​​កំណត់​ដោយ​អ្នកប្រើ​ជា​ច្រើន បង្ហាញ​ពួកវា​ជា​ការ​តុបតែង​បង្អួច & # 160; ។ dekorator សង្ឃឹម​ថា​ត្រូវ​ស្វែងរក​រូបភាព​ទាំង​នោះ​នៅ​ក្នុង​ស្បែក & # 160; ។ ជា​មគ្គុទ្ទេសក៏​សម្រាប់​ស្ថាបនា​ស្បែក​បែប​នោះ & # 160; ។ ****** នៅ​ក្នុង​កញ្ចប់ ****** dekorator មក​ជា​មួយ​នឹង & # 160; ៖ * ស្បែក​លំនាំដើម - បានប្រើ​ដោយ​លំនាំដើម កែលម្អ​លក្ខណៈ​ពិសេស​របស់ dekorator មួយ​ចំនួន & # 160; ។ * ស្បែក​មិនស្អាត - គោល​បំណង​របស់​វា​គឺ​ត្រូវ​យល់​វិធី​ដែល​ dekorator គូ​ការ​ តុបតែង & # 160; ។ * ស្បែក​ពុម្ព - ស្បែក​នេះ​គឺ​មាន​ន័យ​ថា​ជា​​ស្បែក​ពុម្ព​សម្រាប់​ស្បែក​ផ្សេងៗ លក្ខណៈ​ពិសេស​ស្បែក​នេះ​មាន​ប៊ូតុង​ទាំង​អស់ & # 160; ។ * ស្បែក bushido- yellow - បង្ហាញ​វិធី​ដាក់​របាំង​អាច​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ & # 160; ។ ****** ឈ្មោះ ****** dekorator គោរព​រចនាសម្ព័ន្ធ​ថត និង​ឈ្មោះ​ឯកសារ​ដូច​ក្នុង​ស្បែក លំនាំដើម & # 160; ។ រាល់​ឯកសារ​ស្បែក​គួរ​បញ្ចប់​ដោយ "- theme" (ដូច​នៅក្នុង​" default - theme ") ហើយ​គួ​រមាន​ថត​ទាំង​អស់ ដែល​នៅ​ក្នុង default- theme (deco, ប៊ូតុង របាំង) & # 160; ។ ****** ទំហំ ****** dekorator កំណត់​ទំហំ​របស់​ស៊ុម​ទាំងបួន​ពី & # 160; ៖ _bar_លក្ខណៈសម្បត្តិ\ t\ t\ t_bar_ប្រភព\ t\ t\ t\ t_bar_ ------------------------------------------------------------------------------------------------ _bar_ទទឹង​ស៊ុម​ឆ្វេង\ t\ t_bar_ទទឹង​ស៊ុម​ឆ្វេង​កណ្ដាល\ t\ t_bar_ _bar_ទទឹង​ស៊ុម​ស្ដាំ\ t\ t_bar_ទទឹង​ស៊ុម​ស្ដាំ​កណ្ដាល\ t_bar_ _bar_កម្ពស់​របារ​កំពូល\ t\ t_bar_កម្ពស់​ស៊ុម​ចំណង​ជើង​កណ្ដាល\ t\ t_bar_ _bar_កម្ពស់​ស៊ុម​បាត\ t_bar_កម្ពស់​ស៊ុម​បាត​កណ្ដាល\ t_bar_ គ្រប់​ផ្នែក​ដែល​ស្ថាបនា​ស៊ុម​ជាក់លាក់​គួរមាន​ទទឹង​ ឬ​កម្ពស់​ដូច​គ្នា & # 160; ។ ឧទាហរណ៍​មួយ​បង្ហាញ​នូវ​ការ​តុបតែង​បង្អួច​ដែល​មាន​កម្ពស់ ១០ ភីកសែល ស៊ុម​ឆ្វេង​ ២០ ភីកសែល ស៊ុម​ស្ដាំ ៣០ ភីកសែល កម្ពស់ ៤០ ភីកសែល & # 160; ។ ក្រឡា​ក្បឿង​ទាំង​អស់​នៅ​ក្នុង​របារ​កំពូល​គួរ​មាន​កម្ពស់ ១០ ភីកសែល & # 160; ៖ * topleftcornerbg * leftbuttonsbg * lefttitlebg * midtitlebg * righttitlebg * rightbuttonsbg * toprightcornerbg ក្រឡា​ក្បឿង​ទាំងអស់​នៅ​ក្នុង​ស៊ុម​ឆ្វេង​គួរ​មាន​ទំហំ ២០ ភីកសែល & # 160; ៖ * topleftframebg * midleftframebg * bottomleftframebg ក្រឡាក្បឿង​ទាំង​អស់នៅ​ក្នុង​ស៊ុម​ស្ដាំ​គួរមាន​​ទំហំ ៣០ ភីកសែល & # 160; ៖ * toprightframebg * midrightframebg * bottomrightframebg ក្រឡា​ក្បឿង​ទាំង​អស់​នៅក្នុង​ស៊ុមបាត​គួរមាន​កម្ពស់ ៤០ ភីកសែល & # 160; ៖ * leftbottomframebg * midbottomframebg * rightbottomframebg ក្រឡា​ក្បឿង​ជ្រុង​គួរ​សម​ទៅ​នឹង​ក្រឡាចត្រង្គ​ក្រឡាក្បឿង & # 160; ៖ ក្រឡា​ក្បឿង ទទឹង​កម្ពស់ topleftcornerbg 10 20 toprightcornerbg 10 30 leftbottomframebg 40 20 rightbottomframebg 40 30 ****** ប៊ូតុង ****** រូបភាព​ប៊ូតុង​ត្រូវ​បានបំបែក​ក្នុង​ផ្ទៃ​ខាងក្រោយ​មួយ និង​ផ្ទៃ​ខាង​មុខ​មួយ & # 160; ។ ***** ផ្ទៃ​ខាងក្រោយ ***** ផ្ទៃ​ខាងក្រោយ​ប៊ូតុង​ប្រើ​ក្រឡាក្បឿង leftbuttonsbg និង rightbuttonsbg & # 160; ។ កម្ពស់​របស់​ពួកវា​គួរ​​ដូច​គ្នា​នឹង​កម្ពស់​របស់​របារ​កំពូល & # 160; ។ ផ្ទៃ​ខាងក្រោយ​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​ម្ដង​ទៀត ដោយ​ផ្ដេក​ឲ្យ​សម​នឹង​ប៊ូតុង & # 160; ។ ***** ផ្ទៃ​ខាង​មុខ ***** ទទឹង​ត្រូវ​បានកំណត់​ដោយ​ទទឹង​ប៊ូតុង & # 160; ។ វិធីនេះ​កម្មវិធីបង្កើត​ស្បែក​អាច​ដាក់​ប៊ូតុង ឲ្យ​បានជិត​តាម​ដែលអាច​ធ្វើ​បាន & # 160; ។ ដើម្បី​ដាក់​ចន្លោះ​រវាង​ប៊ូតុង អ្នក​អាច​បន្ថែម ភីកសែល​ថ្លា​ទៅ​ខាង​ស្ដាំ និង​ខាង​ឆ្វេង & # 160; ។ ប៊ូតុង​ដែលមានកម្ពស់​តូចជាង ប៊ូតុង​របស់​របារ​កំពូល​​ត្រូ​វ​បាន​ដាក់​កណ្ដាល​បញ្ឈរ & # 160; ។ ដើម្បី​ដាក់​ប៊ូតុង​​តាម​កម្ពស់ផ្ទាល់ខ្លួន ប្រើ​ភីកសែល​ថ្លា​ដែរ & # 160; ។ ****** ដាក់​របាំង ****** របាំង​រួមមាន​តែ​ពណ៌​ស និង​ខ្មៅ​ប៉ុណ្ណោះ & # 160; ។ ភីកសែល​ពណ៌​ខ្មៅ​ត្រូវ​បាន​យក​ពី​ ការ​តុបតែង & # 160; ។ ****** ទ្រង់ទ្រាយ​រូបភាព ****** រូបភាព​ទាំង​អស់​គួរ​មាន​ទ្រង់ទ្រាយ​ជា png & # 160; ។ ****** ដំណោះស្រាយ​ខ្លីៗ ****** ចាប់ផ្ដើម​ស្ថាបនា​ស្បែក​របស់​អ្នក​ពី​ស្បែក​ពុម្ព​ជា​និច្ច & # 160; ។

마지막 업데이트: 2011-10-23
사용 빈도: 1
품질:

경고: 보이지 않는 HTML 형식이 포함되어 있습니다

인적 기여로
7,746,956,416 더 나은 번역을 얻을 수 있습니다

사용자가 도움을 필요로 합니다:



당사는 사용자 경험을 향상시키기 위해 쿠키를 사용합니다. 귀하께서 본 사이트를 계속 방문하시는 것은 당사의 쿠키 사용에 동의하시는 것으로 간주됩니다. 자세히 보기. 확인