검색어: determining the specific orientation of an object (영어 - 크메르어)

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determining the specific orientation of an object

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크메르어

정보

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the translation of an object by a vector

크메르어

ការបកប្រែ​វត្ថុ​តាម​វ៉ិចទ័រ​

마지막 업데이트: 2011-10-23
사용 빈도: 1
품질:

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the shadow of an object with a given light source and projection plane (indicated by a line)

크메르어

ស្រមោល​វត្ថុ​បាន​ផ្តល់​នូវប្រភព​ពន្លឺ​និង ការបញ្ចាំង​ដែល​មាន​ផ្ទៃ​រាបស្មើ (បង្ហាញ​តាម​បន្ទាត់​)

마지막 업데이트: 2011-10-23
사용 빈도: 1
품질:

영어

you can use the selected objects to start the construction of an object which requires the selected objects as arguments. for example, if you have two points selected, you can choose start- > circle by three points from the popup menu to start constructing a circle by three points.

크메르어

អ្នក​អាច​ប្រើ​វត្ថុ​ដែលបានជ្រើស​ដើម្បី​ចាប់ផ្ដើម​បង្កើត​វត្ថុ ហើយ​​ទាមទារ​ឲ្យ​វត្ថុដែលបានជ្រើស​នោះ​ជា​អាគុយម៉ង់ទៀត​ & # 160; ។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិន​បើអ្នក​បានជ្រើស​ចំណុច​ពីរ អ្នក​អាច​ជ្រើស​ ចាប់ផ្ដើម - > រង្វង់ដោយប្រើ​បី​ចំណុច ពី​ ម៉ឺនុយ​លេចឡើង ដើម្បី​ចាប់ផ្ដើម​ធ្វើការគូស​រង្វង់ដោយ​ប្រើ​បីចំណុច & # 160; ។

마지막 업데이트: 2011-10-23
사용 빈도: 1
품질:

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