검색어: infinite (영어 - 크메르어)

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크메르어

정보

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infinite

크메르어

មិន​កំណត់

마지막 업데이트: 2011-10-23
사용 빈도: 1
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infinite notepad

크메르어

notepad អនន្ត

마지막 업데이트: 2014-08-15
사용 빈도: 2
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& iterations (0 = infinite):

크메르어

អន្តរកម្ម (0 = អនន្ត) & # 160; ៖

마지막 업데이트: 2011-10-23
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infinite solid primitives

크메르어

ព្រីមិទីវ​តាន់​មិន​កំណត់

마지막 업데이트: 2011-10-23
사용 빈도: 1
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infinite and patch primitives

크메르어

ព្រីមិទីវ​បំណះ និង​មិន​កំណត់

마지막 업데이트: 2011-10-23
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number of retries (0 = infinite)

크메르어

ចំនួន​ព្យាយាម​ឡើងវិញ (0 = infinite)

마지막 업데이트: 2011-10-23
사용 빈도: 1
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multiplayer infinite-world block sandbox

크메르어

multiplayer infinite-world block sandbox

마지막 업데이트: 2014-08-15
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maximal number of clients (-1 = infinite):

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ចំនួន​អតិបរមា​នៃ​ម៉ាស៊ីន​បម្រើ (- 1 = អនន្ត) & # 160; ៖

마지막 업데이트: 2011-10-23
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delete one part of the loop in order that it does not cause an infinite loop, and try again.

크메르어

លុប​ផ្នែក​មួយ​នៃ​រង្វិលជុំ ដូច្នេះ​វា​មិន​បង្ក​ឲ្យ​មាន​រង្វិល​ជុំ​មិន​កំណត់​ទេ ហើយ​ព្យាយាម​ម្តង​ទៀត & # 160; ។

마지막 업데이트: 2011-10-23
사용 빈도: 1
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if this option is enabled, the search will follow symlinks to directories. this can lead to infinite recursion if cyclical symlinks exist.

크메르어

ប្រសិន​បើ បើក​ជម្រើស​នេះ ការ​ស្វែង​រក​នឹង​អនុវត្ត​តាម​តំណ​និមិត្ត​សញ្ញា​ទៅកាន់​ថត & # 160; ។ វា​អាច​នាំទៅ​ការហៅ​ខ្លួន​ឯង​ជាក់លាក់ ប្រសិនបើ​មាន​តំណ​និមិត្តសញ្ញា​ជា​រង្វង់ & # 160; ។ ​

마지막 업데이트: 2011-10-23
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target to be jumped to on time-out of .if omitted (and is not set to an infinite time) one ofthe targets is selected at random.

크메르어

គោដៅ​សម្រាប់​លោតដើម្បី​ឈប់​សម្រាក & # 160; ។ បើ​បានលុប​ ( វា​មិន​បាន​កំណត់​ពេលវេលា​) គោដៅ​មួយ​​ត្រូវ​បាន​ជ្រើស​ដោយ​ចៃចន្យ​ & # 160; ។

마지막 업데이트: 2011-10-23
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times to repeat the playback of'play track '. the reactivity attribute controls whether the playback of'play track' is finished, thus delayed, before executing user triggered action or an immediate jump is performed. after the specified number of repetitions have completed, the time begins to count down, unless set to an infinite wait time.if this element is omitted, a default of `1' is used, i.e. the'play track' will be displayed once.

크메르어

ដល់ពេល​ចាក់ត្រឡប់​ម្តង​ទៀត​នៃ 'បទ​ចាក់​' & # 160; ។ សកម្មភាពសន្មត់ថា​បញ្ជា​ពេល​ចាក់​ត្រឡប់​ 'បទចាក់​' ត្រូវ​បាន​បញ្ចប់, ដូច្នេះ​បាន​បង្ហាញ​មិន​ការ​ប្រតិបត្តិ​អ្នកប្រើកំពុង​កេះ​ឬ លោត​បង្ហាញ ភ្លាម​ & # 160; ។ បន្ទាប់​ពី​បាន​បញ្ជាក់​លេខ​នៃពាក្យ​ផ្ទួន​បាន​បញ្ចប់​ទាំង​ស្រុង​, ពេល​ចាប់​ផ្តើមរាប់​ចុះ​, បើ​ពុំ​នោះ​ទេ​កំណត់ដើម្បី​មិន​កំណត់​រងចាំ​ពេលវេលា​ & # 160; ។ បើ​ធាតុ​នេះ​ត្រូវ​បានលុប​, លំនាំដើម​នាំ​ `1 'ត្រូវ​បាន​ប្រើ, ឧទាករណ៍​' បទ​ចាក់​ 'នឹង​បាន​បង្ហាញ​ម្តង​ & # 160; ​ ។

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