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& blinken; è basato su un gioco elettronico venduto a partire dal 1978, che sfida i giocatori a ricordare sequenze di lunghezza via via crescente. sulla parte frontale del dispositivo ci sono quattro differenti pulsanti colorati, ciascuno con un suono distintivo. questi pulsanti si accendono in modo casuale, creando una sequenza che il giocatore deve ricordare. se il giocatore riesce a ricordare la sequenza di luci nel corretto ordine, allora avanza al livello successivo, dove vi è una sequenza identica alla precedente ma con un elemento in più. se la sequenza non è corretta, la partita è persa e il giocatore deve ricominciare dall' inizio. lo scopo è di ottenere uno dei punteggi migliori - ogni elemento nella sequenza da 'un punto, e per questo una sequenza di otto luci vale otto punti nella classifica.

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programmet & blinken; er baseret på et elektronisk hukommelsesspil, udgivet 1978, som udfordrer spillerne til at huske sekvenser af øgende længde. på apparatets forside er der fire forskellige farvede knapper, hver med sin egen karakteristiske lyd. de fire knapper lyser op tilfældigt, og laver sekvensen som spilleren derefter skal huske. hvis det lykkes for spilleren at huske sekvensen af lys i rigtig rækkefølge, går han videre til næste niveau, hvor en identisk sekvens med yderligere et skridt præsenteres. hvis spilleren har fejl, tabes spillet, og spilleren skal begynde fra begyndelsen igen. målet er at få det højeste antal points: hvert skridt i sekvensen er et points værd, at indtaste en sekvens med otte lys er altså 8 points værd i tabellen med højeste points.

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