검색어: videospelletjes (네덜란드어 - 체코어)

인적 기여

전문 번역가, 번역 회사, 웹 페이지 및 자유롭게 사용할 수 있는 번역 저장소 등을 활용합니다.

번역 추가

네덜란드어

체코어

정보

네덜란드어

videospelletjes

체코어

videohry

마지막 업데이트: 2014-12-09
사용 빈도: 2
품질:

경고: 이 정렬은 잘못되었을 수 있습니다.
잘못된 경우 삭제해 주십시오.

네덜란드어

in aanmerking komende ondernemingen en videospelletjes

체코어

způsobilé podniky a videohry

마지막 업데이트: 2014-11-13
사용 빈도: 1
품질:

네덜란드어

bovendien moeten de videospelletjes een culturele dimensie hebben.

체코어

způsobilé videohry musí mít navíc kulturní rozměr.

마지막 업데이트: 2014-11-13
사용 빈도: 1
품질:

네덜란드어

basic-interpreter voor verschillende platformen om videospelletjes te ontwikkelen

체코어

multiplatformní interpreter pro vývoj videoher

마지막 업데이트: 2014-08-15
사용 빈도: 1
품질:

네덜란드어

isfe benadrukt dat videospelletjes beschouwd moeten worden als software en niet als audiovisuele producten.

체코어

isfe zdůrazňuje, že videohry musí být považovány za počítačové programy a ne za audiovizuální produkty.

마지막 업데이트: 2014-11-13
사용 빈도: 1
품질:

네덜란드어

de commissie merkt verder op dat isfe en adese de uitgevers en distributeurs van videospelletjes vertegenwoordigen.

체코어

komise kromě toho poznamenává, že isfe a adese zastupují vydavatele a distributory videoher.

마지막 업데이트: 2014-11-13
사용 빈도: 1
품질:

네덜란드어

bovendien moeten de videospelletjes voldoen aan een aantal criteria om in aanmerking te komen voor het belastingkrediet.

체코어

navíc k tomu, aby byly způsobilé k poskytnutí daňového úvěru, musí videohry splňovat určitá kritéria.

마지막 업데이트: 2014-11-13
사용 빈도: 1
품질:

네덜란드어

de maatregel behelst een steunmechanisme voor de vervaardiging van videospelletjes met een culturele dimensie, in de vorm van een belastingkrediet.

체코어

opatření je mechanismem podpory vývoje videoher s kulturním rozměrem formou daňového úvěru.

마지막 업데이트: 2014-11-13
사용 빈도: 1
품질:

네덜란드어

de afschrijvingen op vaste activa niet zijnde onroerend goed, die direct voor de vervaardiging van de goedgekeurde videospelletjes zijn bestemd;

체코어

odpisy hmotného majetku s výjimkou nemovitostí, který bude přímo využíván pro vývoj schválených videoher;

마지막 업데이트: 2014-11-13
사용 빈도: 1
품질:

네덜란드어

de franse autoriteiten hebben hun voornemen, een belastingkrediet voor de vervaardiging van videospelletjes toe te kennen, op 20 december 2005 aangemeld.

체코어

francouzské orgány oznámily dne 20. prosince 2005 návrh na daňový úvěr na vývoj videoher.

마지막 업데이트: 2014-10-23
사용 빈도: 3
품질:

네덜란드어

op basis van de nieuwe, in overweging 46 beschreven criteria, zou 31 % van de videospelletjes in aanmerking voor steun zijn gekomen.

체코어

podle nových kritérií popsaných v bodě odůvodnění 46 by bylo způsobilých 31 % videoher.

마지막 업데이트: 2014-11-13
사용 빈도: 1
품질:

네덜란드어

daaronder vallen niet de personeelskosten voor de programmeurs, de afschrijvingen op vaste activa die direct voor de vervaardiging van de videospelletjes zijn bestemd, en de andere exploitatiekosten.

체코어

do nákladů na umělecké dílo nespadají náklady na zaměstnance jako jsou osoby zodpovědné za programování, odpisy hmotného majetku, který bude přímo využíván pro vývoj videoher, a ostatní provozní náklady.

마지막 업데이트: 2014-11-13
사용 빈도: 1
품질:

네덜란드어

betreffende staatssteun c 47/06 (ex n 648/05) belastingkrediet voor de vervaardiging van videospelletjes ten gunste van frankrijk

체코어

státní podpora c 47/06 (ex n 648/05) o daňovém úvěru na vývoj videoher

마지막 업데이트: 2014-11-13
사용 빈도: 1
품질:

네덜란드어

steunmaatregel van de staten nr. c 47/2006 (ex n 648/2005) — belastingkrediet voor de vervaardiging van videospelletjes

체코어

státní podpora c 47/2006 (ex n 648/2005) — daňový úvěr na vývoj videoher

마지막 업데이트: 2014-10-23
사용 빈도: 3
품질:

네덜란드어

de commissie betwijfelde of met deze berekeningswijze van de „overige exploitatiekosten” de door de subsidiabele ondernemingen voor de vervaardiging van videospelletjes werkelijk gemaakte kosten kunnen worden bepaald.

체코어

komise vyjádřila pochybnosti o tom, zda výpočet „ostatních provozních nákladů“ umožňuje určit skutečné náklady vynaložené způsobilými podniky na vývoj videoher.

마지막 업데이트: 2014-11-13
사용 빈도: 1
품질:

네덜란드어

aangezien voorts alleen met de effectieve kosten voor de productie van in aanmerking komende videospelletjes rekening wordt gehouden, is de bezorgdheid die isfe heeft uitgesproken met betrekking tot het risico van kruissubsidiëring tussen culturele spelletjes en commerciële spelletjes, niet langer te rechtvaardigen.

체코어

navíc tím, že jsou zohledněny pouze náklady skutečně vynaložené na výrobu způsobilých her, je obava isfe, pokud jde o riziko křížených dotací mezi kulturními a komerčními hrami bezpředmětná.

마지막 업데이트: 2014-11-13
사용 빈도: 1
품질:

네덜란드어

adese meent dat videospelletjes hoofdzakelijk beschouwd moeten worden als computerprogramma’s en niet als audiovisuele producten, dat de productiekosten van een videospelletje voornamelijk technologisch en niet artistiek van aard zijn en dat derhalve staatssteun voor onderzoek en ontwikkeling passender zou zijn.

체코어

adese se domnívá, že videohry musí být hlavně považovány za počítačové programy a ne za audiovizuální produkty, že výrobní náklady na videohry jsou hlavně technologického a ne uměleckého rázu, a proto by byla vhodnější podpora výzkumu a vývoje.

마지막 업데이트: 2014-11-13
사용 빈도: 1
품질:

네덜란드어

de ondernemingen die in aanmerking komen zijn bedrijven die videospelletjes vervaardigen, d.w.z. studio’s die de spelletjes ontwikkelen, al dan niet als onafhankelijke ondernemingen of dochterondernemingen van uitgeverijen.

체코어

způsobilé podniky jsou podniky vyrábějící videohry, tedy studia specializovaná na jejich vývoj, která jsou buď nezávislými subjekty nebo pobočkami vydavatele.

마지막 업데이트: 2014-11-13
사용 빈도: 1
품질:

네덜란드어

de subsidiabele uitgaven betreffen de betrokken personeelskosten (salarissen en sociale premies), de afschrijvingen op vaste activa niet zijnde onroerend goed, die direct voor de vervaardiging van de goedgekeurde videospelletjes zijn bestemd, en de overige exploitatiekosten, die forfaitair op 75 % van de personeelsuitgaven zijn vastgesteld.

체코어

způsobilé náklady budou zahrnovat náklady na zaměstnance (mzdy a sociální odvody), odpisy hmotného majetku s výjimkou nemovitostí, který bude přímo využíván pro vývoj schválených videoher, a jiné provozní náklady stanovené paušálně ve výši 75 % nákladů na zaměstnance.

마지막 업데이트: 2014-10-23
사용 빈도: 3
품질:

인적 기여로
7,794,484,879 더 나은 번역을 얻을 수 있습니다

사용자가 도움을 필요로 합니다:



당사는 사용자 경험을 향상시키기 위해 쿠키를 사용합니다. 귀하께서 본 사이트를 계속 방문하시는 것은 당사의 쿠키 사용에 동의하시는 것으로 간주됩니다. 자세히 보기. 확인