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jedesmal, wenn sie einen buchstaben probieren, der nicht im wort enthalten ist, wird das galgenmännchen ein wenig weiter gezeichnet. sie haben 10 versuche, das wort zu erraten. danach wird das gesuchte wort angezeigt.
cada vez que se introduce una letra que no está en la palabra, se dibuja una nueva parte del ahorcado. tiene 10 intentos para completar la palabra, tras lo cual se muestra la respuesta correcta.
& khangman; ist ein spiel, das auf dem wohlbekannten galgenmännchen basiert. es ist ein spiel für kinder ab 6 jahren mit verschiedenen wort-kategorien,darunter tiere (tiernamen) und weitere drei kategorien mit unterschiedlichen schwierigkeitsstufen: leicht, mittel und schwer. ein wort wird zufällig ausgewählt, die buchstaben verdeckt und sie müssen das wort raten, indem sie einen buchstaben nach dem anderen eingeben. jedesmal, wenn sie einen falschen buchstaben eingeben, wird ein weiterer teil des galgenmännchens gezeichnet. sie müssen das gesuchte wort erraten, ehe das galgenmännchen fertig gezeichnet ist! dafür haben sie 10 versuche.
& khangman; es un juego basado en el conocido juego del ahorcado. está dirigido a niños de seis años o más. el juego tiene varias categorías de palabras con las que jugar, entre ellas animales (palabras relacionadas con animales) y tres categorías de distinta dificultad: fácil, media y difícil. el programa escoge una palabra de forma aleatoria, ocultando las letras, y se debe adivinar la palabra probando una letra tras otra. cada vez que se pulsa una letra equivocada, se va dibujando una parte de la imagen del ahorcado. ¡hay que adivinar la palabra antes de que lo cuelguen! para ello tiene 10 intentos.