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foveae palatinae

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fossettes palatines de herbst

Laatste Update: 2014-11-14
Gebruiksfrequentie: 3
Kwaliteit:

Referentie: IATE

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a method for simulating how things are seen when the outside world is observed through spectacle lenses placed in front of both right and left eyes, characterized in that - a binocular foveal image, which is a united image of images projected at both left and right fovea when both eyes are rotated to catch an object point at their foveae, is defined as the perceived image with respect to the object point; and binocular foveal images with respect to all object points within the visual field are created by means of computer simulation, wherein - a binocular synkinetic rotation-based retinal image is defined as a mosaic of binocular foveal images with respect to all object points within the visual field and created by means of computer simulation, wherein the step of creating a binocular synkinetic rotation-based retinal image comprises: an original image creating step which comprises: creating virtual objects made by computer graphics and placing them in a virtual three-dimensional space; placing a midpoint of both centers of rotations at a specific position in the virtual three-dimensional space; creating, as the original image, an image of those virtual objects within a visual field which is a range within a specific pyramid, whose apex is located at said midpoint of both centers of rotations and whose central axis is along a specific direction of visual line; and measuring objective distances that are distances from all object points each corresponding to a pixel of said original image to said midpoint of both centers of rotations; a distorted original image creating step which comprises: defining a monocular principal ray for viewing an object point in the field of view through a spectacle lens placed in front of the eye as a ray emits from the object point and pass through a certain point on the spectacle lens heads toward the center of rotation, and a monocular direction of rotation as the direction of an output ray from the rear surface of the spectacle lens toward the center of rotation; defining a direction of binocular synkinetic rotation to view an object point which is uniquely determined by both monocular directions of rotation of right and left eyes for viewing the object point; deriving a central direction of binocular synkinetic rotation for viewing the object point in the center of the visual field by means of ray tracing, wherein each of both left and right monocular principal ray passes through each specific position, defining an after-lens visual field as the visual field whose central axis is along the direction of binocular synkinetic rotation, and deriving for all object points each corresponding to a pixel of said original image, the directions of binocular synkinetic rotation and further the positions in said after-lens visual field creating a distorted image which is an image of virtual objects in the after lens visual field and has distortion caused by the spectacle lenses; and deriving for all object points each corresponding to a pixel of said original image, passing positions of both right and left monocular principal rays on each spectacle lens; a spectacle frames position obtaining step which comprises creating images of spectacle frame marks which indicate positions of right and left spectacle frames on the original image or on the distorted original image by using data of the passing positions of right and left monocular principal rays on each spectacle lens which are obtained in the distorted image creating step; a psf deriving step of deriving monocular and binocular psfs for all object points each corresponding to a pixel of the original image, for each object point it comprises: introducing an accommodation-dependent ocular optical system model to each of both right and left eye ; calculating distances between the object point and the centers of ocular rotation of right and left eyes using the objective distances obtained in the original image creating step; setting powers of accommodation of both right and left eyes to same or different value in accordance with refractive powers of spectacle lenses at the passing positions of right and left monocular principal rays on each spectacle lens, which positions are derived in the distorted original image creating step; deriving both monocular psfs (point spread functions) of right and left eye in each compositive optical system comprising the spectacle lenses and the accommodation-dependent ocular optical system model which is rotated in accordance with each monocular directions of rotation wherein psf is a function which represents a distribution of luminance on each retina of each accommodation-dependent ocular optical system model due to the light emitted from an object point ; and deriving a binocular psf uniting monocular psfs of left and right eye; and a convoluting step which comprises: convoluting the distorted original image created in the distorted original image creating step and the binocular psfs of all object points each corresponding to a pixel of the original image which are obtained in the psf deriving step in order to; create a binocular synkinetic rotation-based retinal image which is assumed in this invention to be the image of the virtual objects placed in the virtual three-dimensional space observed binocularly by eyes placed at specific positions whose central direction of binocular synkinetic rotation is along a specific directions and whose monocular principal rays pass through specific positions on the spectacle lenses; and overlaying spectacle frame marks created in the spectacle frames position obtaining step on the binocular synkinetic rotation-based retinal image.

Frans

procédé de simulation de la façon dont les choses sont vues lorsque le monde extérieur est observé à travers des verres de lunettes placés en face des yeux droit et gauche, caractérisé en ce que une image fovéale binoculaire, qui est une image réunissant des images projetées sur les foveae gauche et droite lorsque les deux yeux tournent pour capter un point d'objet sur leurs foveae, est définie comme l'image perçue par rapport à ce point d'objet, et des images fovéales binoculaires par rapport à tous les points d'objets à l'intérieur du champ visuel sont créées par des moyens de simulation par ordinateur, dans lesquels une image rétinienne basée sur une rotation syncinétique est définie comme une mosaïque d'images fovéales binoculaires par rapport à tous les points d'objets à l'intérieur du champ visuel, et créée par des moyens de simulation par ordinateur, dans lequel l'étape de création d'une image rétinienne basée sur une rotation syncinétique binoculaire comprend : une étape de création d'une image initiale, qui comprend : la création d'objets visuels réalisés par infographie, et le placement de ces objets dans un espace tridimensionnel virtuel, le placement d'un point milieu des deux centres de rotation en un emplacement spécifique de l'espace tridimensionnel virtuel ; la création, comme image initiale, d'une image de ces objets virtuels à l'intérieur d'un champ visuel qui est une plage à l'intérieur d'une pyramide spécifique, dont l'apex est situé audit point milieu des deux centres de rotation et dont l'axe central suit une direction spécifique de ligne visuelle ; et la mesure des distances objectives qui sont les distances depuis tous les points d'objets, chacun correspondant à un pixel de ladite image initiale, jusqu'au dit point milieu des deux centres de rotation ; une étape de création d'une image distordue, qui comprend : la définition d'un rayon principal monoculaire, pour la visualisation d'un point d'objet dans le champ de vision, à travers un verre de lunette placé en face de l'oeil, lorsqu'un rayon est émis depuis le point d'objet et passe à travers un certain point du verre de lunette en direction du centre de rotation, et d'une direction monoculaire de rotation comme la direction d'un rayon généré depuis la surface arrière du verre de lunette vers le centre de rotation ; la définition d'une direction de rotation syncinétique binoculaire pour visualiser un point d'objet qui est déterminé spécifiquement par les deux directions binoculaires de rotation des yeux droit et gauche pour visualiser le point d'objet ; la déduction d'une direction centrale de rotation syncinétique binoculaire pour la visualisation du point d'objet au centre du champ visuel par tracé d'un rayon, dans lequel chacun des deux rayons principaux monoculaires gauche et droit passe à travers chaque emplacement spécifique, la définition d'un champ visuel depuis les verres de lunettes comme le champ visuel dont l'axe central suit la direction de rotation syncinétique binoculaire, et la déduction, pour tous les points d'objets dont chacun correspond à un pixel de ladite image initiale, des directions de rotation syncinétiques binoculaires puis des emplacements dans ledit champ visuel depuis les verres de lunettes ; la création d'une image distordue, qui est une image des objets visuels dans le champ visuel depuis les verres de lunettes, et présente une distorsion causée par les verres de lunettes ; et la déduction, pour tous les points d'objets dont chacun correspond à un pixel de ladite image initiale, des emplacements au passage des deux rayons principaux monoculaires droit et gauche sur chaque verre de lunette ; une étape d'obtention d'emplacements de montures de lunettes, qui comprend la création d'images de repères de montures de lunettes indiquant les emplacements des montures de lunettes droite et gauche sur l'image initiale ou sur l'image initiale distordue, en utilisant les données des emplacements au passage des rayons principaux monoculaires droit et gauche sur chaque verre de lunette, obtenues durant l'étape de création de l'image distordue ; une étape de déduction de fonction d'étalement ponctuel (psf) consistant à déduire les psf monoculaire et binoculaire de tous les points d'objets, chacun correspondant à un pixel de l'image initiale, pour chaque point d'objet qu'elle comprend ; l'introduction d'un modèle de système optique oculaire, dépendant de l'accommodation dans chacun de l'oeil droit et de l'oeil gauche ; le calcul des distances entre le point d'objet et les centres de rotation oculaires des yeux droit et gauche en utilisant les distances objectives obtenues durant l'étape de création de l'image initiale ; la définition des possibilités d'accommodation des yeux droit et gauche à une valeur identique ou différente selon les possibilités de réfraction des verres de lunettes à des emplacements au passage des rayons principaux monoculaires droit et gauche sur chaque verre de lunette, lesquels emplacements sont déduits durant l'étape de création de l'image initiale ; la déduction des deux fonctions d'étalement ponctuel (psf) des yeux droit et gauche dans chaque système optique composite comprenant les verres de lunettes et le modèle de système optique oculaire dépendant de l'accommodation qui tourne selon chaque direction de rotation monoculaire, dans lequel la psf est une fonction qui représente une distribution de la luminance, sur chaque rétine, de chaque modèle de système optique oculaire dépendant de l'accommodation, du fait de la lumière émise depuis un point d'objet ; et la déduction d'une psf binoculaire réunissant les psf monoculaires des yeux gauche et droit ; et une étape de convolution qui comprend : la convolution de l'image initiale distordue créée durant l'étape de création de l'image initiale distordue et des psf binoculaires de tous les points d'objets, chacun représentant un pixel de l'image initiale, qui sont obtenus durant l'étape de déduction de psf, afin de : créer une image rétinienne basée sur une rotation syncinétique binoculaire, qui est supposée dans la présente invention être l'image des objets virtuels placés dans l'espace tridimensionnel virtuel observé de façon binoculaire par les yeux placés à des emplacements spécifiques, dont la direction centrale de rotation syncinétique binoculaire suit des directions spécifiques et dont les rayons principaux monoculaires passent à travers des emplacements spécifiques des verres de lunettes ; et superposer des repères de montures de lunettes, créés durant l'étape d'obtention d'emplacements de montures de lunettes, à l'image rétinienne basée sur une rotation syncinétique binoculaire.

Laatste Update: 2014-12-04
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