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5. castle and outpost walls will have 50% hitpoints.
5. la muraille de l`avant –poste et du château reçoit 50% de plus pour l`armure.
Laatste Update: 2018-02-13
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Kwaliteit:
once it has been managed, use divine light to stabilize the hitpoints of the tank.
une fois celle-ci gérée, utilisez lumière divine pour stabiliser les points de vie du tank.
Laatste Update: 2018-02-13
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Kwaliteit:
alchemist causes his ogre to enter a chemically induced rage, reducing base attack cooldown and increasing movement speed, hitpoints and regeneration.
alchemist provoque une rage chimique chez son ogre, améliorant sa vitesse d'attaque de base et augmentant sa vitesse de déplacement, ses points de vie et sa régénération.
Laatste Update: 2018-02-13
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Kwaliteit:
in order to get round this trap, you will have recourse to a tool already detailed in our chapters # 2 and 9 : the hitpoints.
afin de contourner cette embûche, nous allons avoir recours à un outil déjà détaillé dans nos épisodes numéro 2 et 9 : les repères.
Laatste Update: 2018-02-13
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frostbitten units will take minor damage over time; if the units drop below a certain percentage of hitpoints, they'll instantly shatter.
si les unités descendent en dessous d'un certain pourcentage de points de vie, elles se briseront instantanément.
Laatste Update: 2018-02-13
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hitpoints can be converted to audio warp tabs. audio can be quantized on the fly. overall, hitpoints and the new audio warp features integrate well and provide much deeper access to manipulating audio.
les repères peuvent être convertis en onglet de calage audio. l'audio peut être quantifié à la volée. par-dessus tout, les repères et les nouvelles caractéristiques de calage audio s'intègrent bien et proposent un accès plus complet à la manipulation audio.
Laatste Update: 2018-02-13
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activate the "hitpoint" mode, by clicking on the button which looks like a glass without a foot! then , still in the editor, "use" menu, select a quantification which corresponds to your needs.
activez le mode " repère " en cliquant sur le bouton qui ressemble à un verre à pied, sans pied ! cubase va alors poser des repères aux endroits qui lui semblent être les temps forts. ensuite, toujours dans l'éditeur, menu " utiliser ", choisissez une valeur de quantification qui corresponde à vos besoins. ce n'est pas fini.
Laatste Update: 2018-02-13
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