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using the analogy of tunnels, access control can be embodied in the size or shape of each tunnel, wherein individual users possess different spelunking capabilities
en utilisant l'analogie des tunnels on peut intégrer la commande d'accès dans les dimensions ou la forme de chaque tunnel, les utilisateurs possédant différentes capacités d'exploration
using the analogy of tunnels, access control can be embodied in the size or shape of each tunnel, wherein individual users possess different spelunking capabilities.
en utilisant l'analogie des tunnels on peut intégrer la commande d'accès dans les dimensions ou la forme de chaque tunnel, les utilisateurs possédant différentes capacités d'exploration.
the three speleologists made their amazing discovery during a spelunking expedition, when they unblocked a narrow passageway that turned out to be a chimney opening onto a series of halls and galleries.
c'est lors d'une prospection spéléologique, en désobstruant un boyau étroit qui s'avéra être une cheminée ouvrant sur un réseau de galeries et de salles, que les trois spéléologues ont fait cette extraordinaire découverte.
in order to avoid undue hardship to the corporation and being satisfied that no shareholders or creditors will be adversely affected, the director has now corrected the name of the corporation to mobile spelunking systems inc..
afin d'éviter des difficultés indues à la société et étant satisfait qu'aucun actionnaire ou créancier ne subira de préjudice, le directeur a maintenant corrigé la dénomination sociale à mobile spelunking systems inc..
the town offers a broad range of activities: horseback riding, spelunking (cave exploration), canyoneering, rappelling down waterfalls, and more.
dans cette municipalité, l’offre de ce type d’activités est importante: par exemple, les promenades à cheval, la spéléologie (exploration de grottes) et le canyoning (descente des cascades en rappel).
a virtual window manager having a substantially unconstrained active area is provided for managing windows and icon objects. the user is provided options for 'carving out' regions of this unconstrained area for placing objects. the carved out regions, or 'tunnels', provide the user with a path for subsequently navigating back to each placed object. these tunnels are of arbitrary shape and size, at the user's discretion, as are the shapes of the placed objects. using the analogy of tunnels, access control can be embodied in the size or shape of each tunnel, wherein individual users possess different spelunking capabilities. using different colors or textures to distinguish the carved out regions from the undisturbed active areas, the display of select areas can provide for visually interesting effects, and allows for the creative presentation of windows and icons on a user's computer system. because the user is provided the option of carving out regions as required for placing objects in a limitless active area, the conventional technique of stacking objects within a limited area can be avoided.
l'invention concerne un gestionnaire de fenêtre virtuelle ayant une zone active sensiblement non contrainte, qui est conçu pour gérer des fenêtres et des objets icônes. l'utilisateur dispose d'options lui permettant de 'créer' des régions de cette zone non contrainte pour placer des objets. les régions ainsi créées, ou 'tunnels', fournissent à l'utilisateur un chemin pour revenir par la suite à chaque objet ainsi placé. les tunnels sont de forme et de dimensions arbitraires, au gré de l'utilisateur, comme le sont les formes des objets placés. en utilisant l'analogie des tunnels on peut intégrer la commande d'accès dans les dimensions ou la forme de chaque tunnel, les utilisateurs possédant différentes capacités d'exploration. au moyen de différentes couleurs et textures pour séparer les régions créées des zones actives non perturbées, l'affichage de zones choisies peut produire des effets visuellement intéressants et permettre la présentation créative de fenêtres et d'icônes sur le système informatique de l'utilisateur. le fait pour l'utilisateur de pouvoir créer, en fonction de ses besoins, des régions pour placer des objets dans une zone active illimitée, permet d'éviter la technique classique consistant à empiler des objets dans une zone limitée.