Je was op zoek naar: objektorienteeritud (Estisch - Engels)

Computervertaling

Via de voorbeelden van menselijke vertaling trachten te leren vertalen.

Estonian

English

Info

Estonian

objektorienteeritud

English

 

Van: Machinevertaling
Stel een betere vertaling voor
Kwaliteit:

Menselijke bijdragen

Van professionele vertalers, bedrijven, webpagina's en gratis beschikbare vertaalbronnen.

Voeg een vertaling toe

Estisch

Engels

Info

Estisch

objektorienteeritud programmeerimine

Engels

object-oriented

Laatste Update: 2012-07-30
Gebruiksfrequentie: 1
Kwaliteit:

Referentie: Wikipedia

Estisch

kas nii kirjalikult objektorienteeritud programmid.

Engels

is a way of writing object oriented programs.

Laatste Update: 2018-02-21
Gebruiksfrequentie: 1
Kwaliteit:

Referentie: Wikipedia

Estisch

in objektorienteeritud turvalisus, objekt on antud õigused või on määratletud suhe teise objekti.

Engels

in object oriented security, an object is granted rights or has a defined relationship with another object.

Laatste Update: 2018-02-21
Gebruiksfrequentie: 1
Kwaliteit:

Referentie: Wikipedia

Estisch

& uml; on mõeldud objektorienteeritud tarkvara disainiks ja toetab seepärast piiratult teisi programmeerimisparadigmasid.

Engels

& uml; is designed for object oriented software design and has limited use for other programming paradigms.

Laatste Update: 2011-10-23
Gebruiksfrequentie: 1
Kwaliteit:

Referentie: Wikipedia
Waarschuwing: Bevat onzichtbare HTML-opmaak

Estisch

pärilus on üks objektorienteeritud programmeerimise baaskontseptsioone, kus klass omandab kõik atribuudid ja operatsioonid kaasa sellelt eellasklassilt, millest ta pärineb, ning tohib neid üle kirjeldada ja muuta, aga ka lisada uusi atribuute ja operatsioone.

Engels

inheritance is one of the fundamental concepts of object oriented programming, in which a class gains all of the attributes and operations of the class it inherits from, and can override/ modify some of them, as well as add more attributes and operations of its own.

Laatste Update: 2011-10-23
Gebruiksfrequentie: 1
Kwaliteit:

Referentie: Wikipedia

Estisch

& kcachegrind; tunneb ja kasutab järgmisi kuluolemeid. lihtsad positsioonid: instruktsioon assembleri instruktsioon määratud addressiga. funktsiooni lähtekoodi rida kõik instruktsioonid, mida kompilaator (silumisinfo vahendusel) seob antud lähtekoodi reaga, mis on määratud lähtekoodi faili nime ja reanumbriga ja mis käivitatakse mingi funktsiooni kontekstis. viimast on vaja seepärast, et inline- funktsiooni sees esinev lähtekoodi rida võib esineda mitme funktsiooni kontekstis. instruktsioonid, mis ei ole seotud reaalse lähtekoodi reaga, seotakse reaga 0 failis???. funktsioon funktsioon koosneb antud fuktsiooni kõigist lähtekoodi ridadest. funktsiooni määrab selle nimi ja asukoht mingis binaarobjektis, kui see on saadaval. viimast on vaja seepärast, et ühe programmi binaarobjektid võivad sisaldada samanimelisi funktsioone (neile pääseb ligi näiteks dlopen või dlsym abil; käituslinkur lahendab funktsioonid kasutatava binaarobjekti etteantud otsingujärjekorras). kui profileerimistööriist ei suuda tuvastada funktsiooni sümbolnime (kui näiteks pole saadaval silumisinfot), kasutatakse tavaliselt esimesena käivitatud instruktsiooni aadressi või "???. binaarobjekt kõik funktsioonid, mille kood asub antud binaarobjekti vahemikus kas peamises käivitatavas failis või jagatud teegis. lähtekoodi fail kõik funktsioonid, mille esimene instruktsioon on seotud antud lähtekoodi faili reaga. klass funktsioonide sümbolnimed on tavaliselt hierarhiliselt korraldatud nimeruumidesse, & eg; c++ nimeruumidesse, või objektorienteeritud keele klassidesse. nii võib klass sisaldada klassi funktsioone või ka põimitud klasse. profiili osa profileerimise mingi ajalõik antud lõime id- ga, protsessi id- ga ja käivitatud käsureaga. nagu nimekirjast näha, võib üks kuluolemite kogum sageli defineerida mõne muu kuluolemi, mistõttu on olemas kuluolemite kumulatiivne hierarhia.

Engels

the cost entities known to & kcachegrind; are given in the following. simple positions: instruction an assembler instruction at a specified address. source line of a function all instructions that the compiler (via debug information) maps to a given source line specified by source file name and line number, and which are executed in the context of some function. the latter is needed because a source line inside of an inlined function can appear in the context of multiple functions. instructions without any mapping to an actual source line are mapped to line number 0 in file???. function all source lines of a given function make up the function itself. a function is specified by its name and its location in some binary object if available. the latter is needed because binary objects of a single program each can hold functions with the same name (these can be accessed & eg; with dlopen or dlsym; the runtime linker resolves functions in a given search order of binary objects used). if a profiling tool cannot detect the symbol name of a function, & eg; because debug information is not available, either the address of the first executed instruction typically is used, or???. binary object all functions whose code is inside the range of a given binary object, either the main executable or a shared library. source file all functions whose first instruction is mapped to a line of the given source file. class symbol names of functions typically are hierarchically ordered in name spaces, & eg; c++ namespaces, or classes of object-oriented languages; thus, a class can hold functions of the class or embedded classes itself. profile part some time section of a profile run, with a given thread id, process id, and command line executed. as can be seen from the list, a set of cost entities often defines another cost entity; thus, there is a inclusion hierarchy of cost entities.

Laatste Update: 2011-10-23
Gebruiksfrequentie: 1
Kwaliteit:

Referentie: Wikipedia
Waarschuwing: Bevat onzichtbare HTML-opmaak

Krijg een betere vertaling met
7,744,181,569 menselijke bijdragen

Gebruikers vragen nu voor assistentie



Wij gebruiken cookies om u de best mogelijke ervaring op onze website te bieden. Door de website verder te gebruiken, geeft u toestemming voor het gebruik van cookies. Klik hier voor meer informatie. OK