Van professionele vertalers, bedrijven, webpagina's en gratis beschikbare vertaalbronnen.
un folletto è un piccolo disegno che può essere mosso in giro per lo schermo. la nostra amata tartaruga, per esempio, è un folletto.
Спрайт — це маленьке зображення, яке можна пересувати екраном. Наприклад, наша улюблениця- черепашка — спрайт.
davide stesso infatti ha detto, mosso dallo spirito santo: siedi alla mia destra, finché io ponga i tuoi nemici come sgabello ai tuoi piedi
Сам бо Давид промовив Духом сьвятим: "Рече Господь Господеві моєму: Сиди по правиці в мене, доки положу вороги твої підніжком ніг твоїх."
poi, studia il campo da gioco e pianifica le tue mosse. ricordati che una volta che un pezzo è stato mosso potrebbe non essere possibile farlo tornare al suo punto di partenza.
Далі, вивчіть ігрове поле і сплануйте свої ходи. Пам’ ятайте, що можливі позиції, у яких після ходу атомом його неможливо буде повернути на початкове місце.
con questa mossa tutti i dadi circostanti diventano proprietà del giocatore che ha mosso, con tutti i loro punti, anche se i dadi erano neutrali o di proprietà dell' altro giocatore.
Під час такого ходу всі сусідні клітинки змінюють власника: їх власником стає гравець, який робив хід. Те саме стосується і крапок на цих клітинках, навіть якщо сусідні клітинки були нейтральними або належали іншому гравцеві.
ciascun asse dovrà essere mosso prima alla posizione minima, quindi al centro ed infine alla posizione massima. un misuratore nell' angolo in basso a sinistra nella finestra di dialogo aiuterà a determinare come i valori aumentano e diminuiscono.
Кожну вісь слід буде пересунути у мінімальну позицію, потім у центр і, нарешті, у максимальну позицію. Лінійка у нижньому лівому куті діалогового вікна допоможе вам визначити наскільки слід збільшити або зменшити значення.
il cursore può essere mosso in giro per la scatola nera con le abituali frecce o con il mouse. l' attivazione dei laser e il marcamento di una cella sono ottenuti con il & lmb; o premendo i tasti ritorno a capo o & enter;.
Курсор можна пересувати ігровим полем за допомогою стандартних клавіш зі стрілочками або за допомогою миші. Вмикання лазерів та позначення клітинок чорної скриньки можна здійснювати за допомогою лівої кнопки миші або за допомогою клавіші & enter;.