Je was op zoek naar: pikachu the movie box 2007 2010 (Japans - Engels)

Computervertaling

Via de voorbeelden van menselijke vertaling trachten te leren vertalen.

Japanese

English

Info

Japanese

pikachu the movie box 2007 2010

English

 

Van: Machinevertaling
Stel een betere vertaling voor
Kwaliteit:

Menselijke bijdragen

Van professionele vertalers, bedrijven, webpagina's en gratis beschikbare vertaalbronnen.

Voeg een vertaling toe

Japans

Engels

Info

Japans

stop playing the movie.

Engels

stop playing the movie.

Laatste Update: 2011-10-24
Gebruiksfrequentie: 1
Kwaliteit:

Japans

一時停止stop the movie playback

Engels

pause

Laatste Update: 2011-10-23
Gebruiksfrequentie: 1
Kwaliteit:

Japans

start playing the movie.

Engels

start playing the movie.

Laatste Update: 2011-10-24
Gebruiksfrequentie: 1
Kwaliteit:

Japans

ウルトラマンオーブ the movie クロスオーバー: 特撮ヒーローは宇宙を救え!

Engels

ultraman orb the movie crossover: tokusatsu hero save the universe!

Laatste Update: 2016-09-10
Gebruiksfrequentie: 1
Kwaliteit:

Referentie: Anoniem

Japans

returns the number of milliseconds (?) elapsed since the movie started.

Engels

returns the number of milliseconds (?) elapsed since the movie started.

Laatste Update: 2011-10-24
Gebruiksfrequentie: 1
Kwaliteit:

Referentie: Anoniem

Japans

swfdisplayitem- remove() removes this object from the movie's display list.

Engels

swfdisplayitem - remove() removes this object from the movie's display list.

Laatste Update: 2011-10-24
Gebruiksfrequentie: 1
Kwaliteit:

Referentie: Anoniem

Japans

swfsprite() are also known as a "movie clip", this allows one to create objects which are animated in their own timelines. hence, the sprite has most of the same methods as the movie.

Engels

swfsprite() are also known as a "movie clip ", this allows one to create objects which are animated in their own timelines.

Laatste Update: 2011-10-24
Gebruiksfrequentie: 1
Kwaliteit:

Referentie: Anoniem
Waarschuwing: Bevat onzichtbare HTML-opmaak

Japans

here's where all the animation takes place. after you define a shape, a text object, a sprite, or a button, you add it to the movie, then use the returned handle to move, rotate, scale, or skew the thing.

Engels

after you define a shape, a text object, a sprite, or a button, you add it to the movie, then use the returned handle to move, rotate, scale, or skew the thing.

Laatste Update: 2011-10-24
Gebruiksfrequentie: 1
Kwaliteit:

Referentie: Anoniem

Krijg een betere vertaling met
7,781,510,874 menselijke bijdragen

Gebruikers vragen nu voor assistentie



Wij gebruiken cookies om u de best mogelijke ervaring op onze website te bieden. Door de website verder te gebruiken, geeft u toestemming voor het gebruik van cookies. Klik hier voor meer informatie. OK