Van professionele vertalers, bedrijven, webpagina's en gratis beschikbare vertaalbronnen.
skrypt powłoki uruchamiany przy wywoływaniu narzędzia. podczas uruchamiania skryptu przekazywane są do niego następujące makra:
das skript, das ausgeführt wird, wenn das programm gestartet wird. bevor das skript an den befehlsinterpreter übergeben wird, werden die folgenden makros ersetzt:
trzy makra na klawisz pozwalają skonfigurować nawet 36 niepowtarzalnych funkcji dla gry, w tym pojedyncze naciśnięcia klawiszy lub złożone makra.
dank der drei makros pro taste kannst du bis zu 36 einmalige funktionen pro spiel konfigurieren.
każde narzędzie zewnętrzne to polecenie powłoki zawierające w wywołaniu makra reprezentujące dane dotyczące bieżącego dokumentu. podczas uruchomiania narzędzia makra te są zamieniane na dane dotyczące dokumentu.
jedes externe programm ist ein befehlszeilenprogramm, das makros für die dokumentdaten enthält. wenn die programme benutzt werden, werden die makros durch die daten des dokumentes ersetzt.
aby użyć nowego typu makra, kliknij na jego przycisk na pasku narzędzi lub użyj menu obiekty. konstruowanie obiektu makro odbywa się dokładnie tak, jak każdego innego obiektu.
um das makro zu benutzen, wählen sie es aus der werkzeugleiste direkt aus oder rufen es im menü objekte auf. ein makro zu konstruieren, funktioniert genauso wie die konstruktion eines beliebigen objekts.
jeden z wybranych przez ciebie obiektów wynikowych nie może zostać obliczony z danych obiektów. z tego względu kig nie może obliczyć tego makra. proszę wcisnąć wstecz i skonstruować obiekty w prawidłowej kolejności...
eines der ergebnisobjekte, die sie ausgewählt haben, kann nicht aus den gegebenen objekt errechnet werden. kig kann dieses makro deswegen nicht berechnen. bitte drücken sie zurück und konstruieren sie die objekte in der richtigen reihenfolge...