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migliorate le ombre con le hypertexture.
the shadow with the hypertexture have been improved.
Última atualização: 2018-02-13
Frequência de uso: 1
Qualidade:
ora le hypertexture gestiscono anche i riflessi e la diffusione ambientale.
now the hypertexture manage also the reflections and the environmental diffusion.
Última atualização: 2018-02-13
Frequência de uso: 1
Qualidade:
volume: adesso è possibile creare un materiale hypertexture volumetrico!
volume: now is possible to build a hypertexture volumetric material!
Última atualização: 2018-02-13
Frequência de uso: 1
Qualidade:
colore, speculare, lucentezza, rilievo, opacità, luce, hypertexture, volume, metallo.
color, specular, glossy, bump, opacity, light, hypertexture, volume, metal.
Última atualização: 2018-02-13
Frequência de uso: 1
Qualidade:
l'algoritmo di gestione degli oggetti luce (area light) non funziona più con le hypertexture.
the algorithm of the light objects management (light area) doesn't work with the hypertexture.
Última atualização: 2018-02-13
Frequência de uso: 1
Qualidade:
aggiunto un nuovo tipo di hypertexture : volumetric. questo tipo di hypertexture utilizza il noise come funzione di densità.
added a new volumetric hypertexture type. this shader uses the noise like density function.
Última atualização: 2018-02-13
Frequência de uso: 1
Qualidade:
attenuazione delle hypertexture di tipo volumetrico. serve per attenuare la densità dall'esterno verso l'interno dell'oggetto.
attenuation of the volumetric hypertexture. it serves to attenuate the density from the outer towards the inner of the object.
Última atualização: 2018-02-13
Frequência de uso: 1
Qualidade:
in now3d ci sono i seguenti tipi di mappe: colore, speculare, lucentezza, rilievo, opacit�, luce, hypertexture. in questo tutorial utilizzeremo come esempio la mappa colore.
in now3d there are the follow kind of maps: color, specular, glossy, bump, opacity, light, hypertexture. in this tutorial we will use the color map as example.
Última atualização: 2018-02-13
Frequência de uso: 1
Qualidade: