Tentando aprender a traduzir a partir dos exemplos de tradução humana.
A partir de tradutores profissionais, empresas, páginas da web e repositórios de traduções disponíveis gratuitamente
vuoi ricominciare la ricercadalla fine?
Продолжить поиск с конца?
Última atualização: 2011-10-23
Frequência de uso: 1
Qualidade:
raggiunta la fine dell' area di ricerca. vuoi ricominciare dall' inizio?
Достигнут конец области поиска. Продолжить с другого конца?
Última atualização: 2011-10-23
Frequência de uso: 1
Qualidade:
vuoi ricominciare la ricerca dall'inizio?@action:button restart find & replace
Продолжить поиск с начала? @ action: button restart find & replace
Última atualização: 2011-10-23
Frequência de uso: 1
Qualidade:
Aviso: contém formatação HTML invisível
per tre volte i cavalieri si misero in riga, ma ogni volta il cavallo di qualcuno ne usciva fuori e bisognava ricominciare daccapo.
Раза три ездоки выравнивались, но каждый раз высовывалась чья-нибудь лошадь, и нужно было заезжать опять сначала.
Última atualização: 2014-07-30
Frequência de uso: 1
Qualidade:
quando vuoi ricominciare a lavorare, ti basterà premere il tasto di rilascio, collegare il ricevitore al notebook e rimboccarti le maniche.
Чтобы снова вернуться к работе, просто нажмите кнопку извлечения приемника, подключите его к ноутбуку и приступайте.
Última atualização: 2017-01-11
Frequência de uso: 6
Qualidade:
hai fatto correttamente i tre gesti. premi "ok" per salvare o "azzera" per ricominciare.
ÐÑ Ñже ввели ÑÑи Ð½ÐµÐ¾Ð±Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼ÑÑ ÑоÑÑеÑка. ÐажмиÑе 'ok' Ð´Ð»Ñ ÑÐ¾Ñ ÑÐ°Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¸Ð»Ð¸ 'СбÑоÑ' Ð´Ð»Ñ Ð¿Ð¾Ð²ÑоÑной попÑÑки.
Última atualização: 2011-10-23
Frequência de uso: 1
Qualidade:
Aviso: contém formatação HTML invisível
& blinken; è basato su un gioco elettronico venduto a partire dal 1978, che sfida i giocatori a ricordare sequenze di lunghezza via via crescente. sulla parte frontale del dispositivo ci sono quattro differenti pulsanti colorati, ciascuno con un suono distintivo. questi pulsanti si accendono in modo casuale, creando una sequenza che il giocatore deve ricordare. se il giocatore riesce a ricordare la sequenza di luci nel corretto ordine, allora avanza al livello successivo, dove vi è una sequenza identica alla precedente ma con un elemento in più. se la sequenza non è corretta, la partita è persa e il giocatore deve ricominciare dall' inizio. lo scopo è di ottenere uno dei punteggi migliori - ogni elemento nella sequenza da 'un punto, e per questo una sequenza di otto luci vale otto punti nella classifica.
& blinken; основана на электронной игре, выпущенной в 1978, в которой игрок должен был запоминать последовательности увеличивающийся длинны. На передней панели устройства находились 4 кнопки различных цветов, каждой из которых соответствовал определённый звук. Кнопки зажигались в случайной последовательности и задача игрока состояла в том, чтобы повторить её. Если игрок правильно воспроизводил последовательность, он переходил на следующий уровень - к последовательности добавлялся ещё один элемент. Если игрок ошибаелся, он проигрывал, и должен был начинать игру сначала. Целью игры - получение максимального количества очков. Каждый элемент последовательности даёт одно очко, так что правильно воспроизведенная последовательность из 8 элементов даёт 8 очков.
Última atualização: 2011-10-23
Frequência de uso: 1
Qualidade:
Aviso: contém formatação HTML invisível