Från professionella översättare, företag, webbsidor och fritt tillgängliga översättningsdatabaser.
[figure 7.22] starting with a tetrahedron seems odd, but this platonic solid is surprisingly versatile
[Ілюстрація 7.22] Починання з тетраедра-піраміди здається дивним, але платонічні тіла здається є універсальним засобом.
to get the base mesh closer to the proper shape i was after, i needed to bring the four points at the very tips of the tetrahedron down to the same edge that bordered the base of the tips.
Для зроблення базової сіті більш схожою на правильну форму, мені потрібно перемістити чотири вершини на кожній верхівці тетраедра вниз на рівень оточуючих їх ребер.
to keep the object manageable, i assigned the tips of the tetrahedron to a new surface group and changed their color so that i could easily see the difference between the polygon islands (groups of polygons).
Щоб зберегти об’єкт керованим, я призначив для верхівок тетраедра нову групу вершин та змінив їх колір, щоб легше було їх відрізняти від інших частин.
this does bad things with quasi-spherical objects. you have a tetrahedron with tesselated faces. the vertices on these faces have forces on them: one proportional to the distance from the surface of a sphere; and one proportional to the distance from the neighbors. they also have inertia. the resulting effect can range from a shape that does nothing, to a frenetic polygon storm. somewhere in between there it usually manifests as a blob that jiggles in a kind of disturbing manner. written by keith macleod; 2003.
Ця програма робить погані речі з квазісферичними об’ єктами. Ви маєте тетраедр з сітчастими поверхнями. На вершини на поверхнях діються сили: одна пропорційна відстані до поверхні сфери, а інша пропорційна до відстані до сусідніх вершин. Також до уваги береться інерція. Результат може варіюватися від форми, що не змінюється, до істеричного тремтіння багатогранника. Між цими двома випадками звичайною поведінкою буде кулька, яка трясеться у занепокоєнні. Автор — keith macleod; 2003.