Att försöka lära sig översätta från mänskliga översättningsexempel.
Från professionella översättare, företag, webbsidor och fritt tillgängliga översättningsdatabaser.
componente rossa
_osagaiak
Senast uppdaterad: 2014-08-20
Användningsfrekvens: 1
Kvalitet:
gamma (componente rossa)
gamma (gorri osagaia)
Senast uppdaterad: 2011-10-23
Användningsfrekvens: 1
Kvalitet:
ha vinto la nave rossa
itsasontzi gorriak irabazi du
Senast uppdaterad: 2014-08-20
Användningsfrekvens: 1
Kvalitet:
quantità di luce rossa nel colore.
argi gorriaren kantitatea kolorean.
Senast uppdaterad: 2014-08-20
Användningsfrekvens: 1
Kvalitet:
componente rossa del colore di sfondo
atzeko planoko kolorearen osagai gorria
Senast uppdaterad: 2014-08-20
Användningsfrekvens: 1
Kvalitet:
la componente rossa del colore di sfondo.
atzeko planoko kolorearen osagai gorria.
Senast uppdaterad: 2014-08-20
Användningsfrekvens: 1
Kvalitet:
colore della pagina (componente rossa)
paper kolorea (gorri osagaia)
Senast uppdaterad: 2011-10-23
Användningsfrekvens: 1
Kvalitet:
la componente rossa del colore di primo piano.
aurreko planoko kolorearen osagai gorria.
Senast uppdaterad: 2014-08-20
Användningsfrekvens: 1
Kvalitet:
caricamento tavolozza '%s': manca componente rossa alla riga %d.
'%s' paleta kargatzen: osagai gorria falta da %d lerroan.
Senast uppdaterad: 2014-08-20
Användningsfrekvens: 1
Kvalitet:
sposta l'auto rossa fuori dal parcheggio attraverso il passaggio a destra
atera aparkalekutik auto gorria eskuineko zirrikituaren bidez
Senast uppdaterad: 2014-08-20
Användningsfrekvens: 1
Kvalitet:
lettura file tavolozza "%s": manca la componente rossa alla riga %d.
'%s' paleta kargatzen: osagai gorria falta da %d lerroan.
Senast uppdaterad: 2014-08-20
Användningsfrekvens: 1
Kvalitet:
Varning: Innehåller osynlig HTML-formatering
ogni auto si può muovere solo orizzontalmente o verticalmente. devi fare spazio per permettere all'auto rossa di passare attraverso il passaggio sulla destra.
kotxe bakoitza horizontalki edo bertikalki soilik mugi daiteke. gela bat egin behar duzu kotxea mugiarazteko eskuineko zirrikituaren bidez
Senast uppdaterad: 2014-08-20
Användningsfrekvens: 1
Kvalitet:
resa dei profili di luminanza per le componenti rossa, verde e blu lungo la linea specificata nel buffer di ingresso, disegnati in un buffer della dimensione specificata.
luminantziaren profilak errendatzen ditu sarreraren bufferreko zehaztutako marraren osagai gorri, berde eta urdinentzat, zehaztutako tamainako buffer batean marraztuta.
Senast uppdaterad: 2014-08-20
Användningsfrekvens: 1
Kvalitet:
nel campo di testo inserisci i comandi, riga per riga, per dirigere la tua barca. i comandi supportati sono mostrati tra le due aree di inserimento. i comandi 'sinistra' e 'destra' devono essere seguiti da un angolo in gradi. il valore dell'angolo è anche definito come un 'parametro' del comando sinistra o destra. il valore predefinito dell'angolo è di 45 gradi. il comando 'avanti' accetta un parametro di distanza. la distanza predefinita è 1. per esempio: sinistra 90 => ti fa girare perpendicolarmente a sinistra; avanti 10 => ti fa andare avanti di 10 unità (come mostrato nel righello). lo scopo è raggiungere la destra dello schermo (la linea rossa). quando l'avrai raggiunta, puoi provare a migliorare il tuo programma ed iniziare una nuova gara con le stesse condizioni climatiche usando il pulsante riprova. puoi cliccare e trascinare il tuo mouse ovunque sulla mappa per avere la misura di distanza e angolo. nel livello successivo troverai condizioni climatiche più complesse.
testu-sarreran sartu komandoak lerroz lerro zure ontzia gidatzeko. onartutako komandoak bi testu-areen artean zerrendatzen dira. 'ezkerrera' eta 'eskuinera' komandoen atzetik angelua (graduetan) idatzi behar da. angelu balioari ere ezkerrera edota eskuinera komandoaren parametroa deitzen zaio. lehenespenez 45 gradu erabiltzen da. 'aurrera' komandoak distantziaren parametroa onartzen du. lehenespenez 1 balioa erabiltzen du. adibidea: - ezkerrera 90: biraketa perpendikularra egiten du ezkerrerantz. - aurrera 10: aurrera 10 unitateetan joateko (erregelan bistaratzen den bezala). helburua pantailaren eskuinera iristea da (marra gorria). burutzean programa hobetu dezakezu eta lasterketa berria abiarazi, eguraldi berdinarekin berriro saiatzeko teklarekin. klik egin eta arrastatu dezakezu sagua mapako edozein posiziotan distantzia eta angeluaren neurketa lortzeko. hurrengo mailara joatean eguraldiaren baldintza konplexuagoak emango dizkizu.
Senast uppdaterad: 2014-08-20
Användningsfrekvens: 1
Kvalitet:
Varning: Innehåller osynlig HTML-formatering