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retrieved 209-jan-15* uc davis: moveable 3d rendering of "p. alexi" tibiotarsus.
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Letzte Aktualisierung: 2016-03-03
Nutzungshäufigkeit: 1
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desarrollamos librerías para visualización 3d, rendering, efectos visuales, networking, streaming, física, inteligencia artificial, organización de datos e interfaces de usuario para pc, dispositivos móviles y sistemas embebidos.
we develop libraries for 3d visualization, rendering, visual effects, networking, streaming, physics, artificial intelligence, data organization and user interfaces for pcs, mobile devices and embedded systems.
Letzte Aktualisierung: 2018-02-13
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* directx 6.0 – multitexturing* directx 7.0 – hardware transformation, clipping and lighting (tcl/t&l)* directx 8.0 – pixel shader 1.1 & vertex shader 1.1* directx 8.1 – pixel shader 1.4 & vertex shader 1.1* directx 9.0 – shader model 2.0* directx 9.0b – pixel shader 2.0b & vertex shader 2.0* directx 9.0c – shader model 3.0, gpgpu* directx 9.0l – windows vista only, vista version of directx 9.0c, shader model 3.0, windows graphics foundation 1.0, dxva 1.0, gpgpu* direct3d 10 – windows vista/windows 7, shader model 4.0, windows graphics foundation 2.0, dxva 2.0, gpgpu* direct3d 10.1 – windows vista sp1/windows 7, shader model 4.1, windows graphics foundation 2.1, dxva 2.1, gpgpu* direct3d 11 – windows vista/windows 7, shader model 5.0, tessellation, multithreaded rendering, compute shaders, supported by hardware and software running direct3d 9/10/10.1, gpgpu* direct3d 11.1 – windows 8, stereoscopic 3d rendering, gpgpu== notas sobre la versión de opengl ==la versión de opengl indica operaciones de aceleración gráfica es soportada por la tarjeta.
* directx 6.0 - multitexturing* directx 7.0 - hardware transformation, clipping and lighting (tcl/t&l)* directx 8.0 - pixel shader 1.1 & vertex shader 1.1* directx 8.1 - pixel shader 1.4 & vertex shader 1.1* directx 9.0 - shader model 2.0* directx 9.0b - pixel shader 2.0b & vertex shader 2.0* directx 9.0c - shader model 3.0, gpgpu* directx 9.0l - windows vista only, directx 9.0c, shader model 3.0, windows graphics foundation 1.0, dxva 1.0, gpgpu* direct3d 10.0 - windows vista/windows 7, shader model 4.0, windows graphics foundation 2.0, dxva 2.0, gpgpu* direct3d 10.1 - windows vista sp1/windows 7, shader model 4.1, windows graphics foundation 2.1, dxva 2.1, gpgpu* direct3d 11.0 - windows vista/windows 7, shader model 5.0, tessellation, multithreaded rendering, compute shaders, implemented by hardware and software running direct3d 9/10/10.1, gpgpu* direct3d 11.1 - windows 8, stereoscopic 3d rendering, gpgpu* direct3d 11.2 - windows 8.1, tiled resources, gpgpu* direct3d 12.0 - windows 8, windows 8.1, low-level rendering api, gpgpu== opengl version note ==opengl version indicates which graphics acceleration operations the card implements.
Letzte Aktualisierung: 2016-03-03
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